Petite explication pour THAC0/CA et jets de sauvegarde
To Hit Armour Class 0, ça veu dire le résultat ( un dé à 20 faces) k´il faudrois pour toucher qqun ki a sa classe d´armure a 0.
Par example:
Si tu as 11 de THAC0 et attaque 3 fois par round ( 1round= 6 secondes je crois) et ton enemi a 0 de classe d´armure on a:
1ere attaque: 12=touché
2e attaque: 7=raté
3e attaque: 20=coup critique, touche obligatiorement et fait double dégat
Autre example, toujours avec 11 de THAC0 et 3 attaques par round, mais la l´enemi a 2 de classe d´armure. On a alors:
1ere attaque: 12+2 ( ton jet 12 et sa CA de 2)=14 =touché
2e attaque: 9+2=11=touché
3e attaque: 1= raté ( si tu fais 1, tu rates indépendament de sa classe d´armure et de ton THAC0)
POUR LES JETS DE SAUVEGARDE:
C´est le jet ( toujours 1 dé à 20 faces) minimun qu´il te faut pour faire ton jet de sauvegarde.
Example:
Tu as 13 de jet de sauvegarde contre la mort, tu te fais toucher par une araignée.
Tu fais un jet de 9. 9 est plus petit ke 13, alors t´es empoisoné
Tu fais orbe cromatique sur un grouilleux ( tu es au nivo 12 disons). Pour l´orbe cromatique le jet de sauvegarde est à +6. Alors on a:
7+6=13. Disons ke le groilleux a un jet de sovegarde à 15. Il meurt parce ke 13 est plus petit que 15
Puis, disons que tu t´es transforméen écorcheur et ke t´as les JS à 0. Unmage ennemi te lanceun doingt de la mort. Tu rigoles un bon coup avant de faire ton jet à -2:
1-2=-1. Et oui, tu meurs parceke -1 est plus petit ke 0. T´as vraiment pas de bol......