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Baldur's Gate
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Liste des sujets

Questions Niveau dommages!

recordsman
recordsman
Niveau 10
14 mai 2004 à 17:52:09

Voilà j´avais laissé un peu de côté Baldur´s Gate 2 et en le retrouvant + tar je me suis re intéréssé au jeu! Donc voilà je connaissais déjà un petit peu, mais au niveau dommage je n´ai pas tout compris... ( erf oui j´ai pommé le livret avec)

Donc par exemple quand je vois 1D6 c´est - fort que 1D8 . .. On m´a dit que c´était une histoire de lancé de DE mais alors 2D4 revient au même que 1D8 no??? Et quand on voit +1 celà veut dire qu´il y a forcément +1 au résultat obtenu?
Donc 2D4 +1 serait + fort que 1D8 +1 ? ??
Merci de répondre un peu a tout ça SVP :p et signaler d´autres chopses si il y en a :)

Sinon niveau armure je crois assez connaître, + la class darmure est basse est + c bon

Et au niveau du TAC0 c´est quoi ça? C´est au niveau du toucher??

@+

gmk_baal_zebul
gmk_baal_zebul
Niveau 10
14 mai 2004 à 17:55:41

dsl j´ai dormi 1h40 cette nuit, je laisse les pros expliquer j´ai pas le courage :rire:

madianah
madianah
Niveau 7
14 mai 2004 à 17:56:17

kan tu en parle c encore plis compliké ke la règle
. ... Cpour comprendre imagine toi ke tu joues avec des dés...

lecann
lecann
Niveau 10
14 mai 2004 à 17:56:45

pleins d autres sujets pour cette meme question...

recordsman
recordsman
Niveau 10
14 mai 2004 à 20:48:34

Mouais en gros j´aurai pas la réponse :/

miles-teg14
miles-teg14
Niveau 11
14 mai 2004 à 20:56:56

si bouge pas : 2D4 c´est plus interessant que 1D8 je trouve , par exemple avec 2D4 t´auras + de chance de faire un score + elevé 4-8 qu´avec 1D8 et aucun risque de faire 1 :) a part ca non c´est a peu de chose prés egal . voila , sinon et oui +1 veut dire que l´arme fait +1 aux degats mais rajoute egalement 1 aux chances de toucher et idem pour les +2 +3 etc... ( a part exeption pour cela lit la description exact de l´arme pour les armes uniques)

arkseth
arkseth
Niveau 10
14 mai 2004 à 22:24:33
  • la minute maths*

En reprennant le meme exemple que miles-teg14:
Il y a équiprobabilité
avec 1D8, tu as 1/8 chance d´obtenir chaque nombre entre 1 et 8
avec 2D4, tu peux obtenir:
_1+1 ( 1 chance sur 16)
_1+2=2+1 ( 2chances sur 16=1chance sur 8)
_1+3=3+1=2+2 ( 3chances sur 16)
_1+4=4+1=2+3=3+2 ( 4chances sur 16=1chance sur 4)
_2+4=4+2=3+3 ( 3chances sur 16)
_3+4=4+3 ( 2chances sur 16=1chance sur 8)
_4+4 ( 1 chance sur 16
2D4 est donc plus avantageux, car déja tu aura à coup sur un résultat supérieur à 1, et en plus tu as 4+3+2+1=10chances sur 16=5chances sur 8 d´obtenir un résultat supérieur à 5, contre 1+1+1+1=4chances sur 8=1chance sur 2avec 1D8. Et 5/8, c´est plus que 1/2.
D´un autre côté, l´inconvénient de 2D4 est que les résultats seront plus concentrés autour de 5, tandis qu´avec 1D8 elles atteignent plus souvent les extrêmes ( cad 1, mais aussi 8)

-Saladrex-
-Saladrex-
Niveau 10
14 mai 2004 à 22:27:03

2D4 = lancer de 2 dés à 4 faces. Tranche de dégâts : 2-8.

1D8 = Un dé à 8 faces. 1-8.

Donc 2d4 est mieux, ouis, mais 2d4 ne concerne que les épées bâtardes. Les épées longues sont toujours 1d8, les épées courtes 1d6...

Pour ce qui est du bonus d´altération, c´est en effet que tu ajoute +1 au dommages.

CA: Faut que ça soit bas. Ca a un rapport avec le Thac0.

Thac0 : To Hit Armor Class 0. Le chiffre que tu dois faire pour toucher un adversaire ayant comme CA 0 ( ça se lance avec 2d10)

Voilà :p)

madianaa
madianaa
Niveau 7
15 mai 2004 à 04:27:41

. .. :honte:

recordsman
recordsman
Niveau 10
15 mai 2004 à 10:11:45

Ok merci pour les explications j´ai mieux compris :)
Oui en effet ca ne concerne que les épees batardes, mais mon perso type " Bourrin" a 5 pts daptitudes dans la maitrise de cet arme :)

irenidiablo
irenidiablo
Niveau 10
16 mai 2004 à 00:53:37

pffiou trop compliké ce bordel

arkseth
arkseth
Niveau 10
16 mai 2004 à 12:32:00

si tu parle de *la minute maths*, j´ai simplifié au maximum... et c´est un des chapitres les plus simples de la TSmaths... :-p

arkseth
arkseth
Niveau 10
16 mai 2004 à 12:40:01

:honte: je me suis trompé de smiley... je voulais bien sur mettre :-))) et pas :-p

snakenight007
snakenight007
Niveau 10
16 mai 2004 à 14:12:59

moi rien comprendre car je suis con! :lol:

daimoniak
daimoniak
Niveau 3
16 mai 2004 à 22:36:34

tout est une question de probabilité conditionnelle.....

  • indigestion à cause d´un chapitre de probas mal digéré*
arkseth
arkseth
Niveau 10
16 mai 2004 à 22:38:24

de probas conditionnelles? Ici? :ouch:

Foudezic63
Foudezic63
Niveau 16
16 mai 2004 à 23:13:55

Saladrex- Posté le 14 mai 2004 à 22:27:03
2D4 = lancer de 2 dés à 4 faces. Tranche de dégâts : 2-8.

1D8 = Un dé à 8 faces. 1-8.

Donc 2d4 est mieux, ouis, mais 2d4 ne concerne que les épées bâtardes. Les épées longues sont toujours 1d8, les épées courtes 1d6...

Pour ce qui est du bonus d´altération, c´est en effet que tu ajoute +1 au dommages.

CA: Faut que ça soit bas. Ca a un rapport avec le Thac0.

====>>>je tiens a préciser que la CA est valable pour bg2 et les régles de ad&. Dans d&3 et d&3.5, c´est l´inverse, plus la classe d´armure est haute mieux c´est, avec un départ de 10 à la CA.

BlackRasun :bye:

daimoniak
daimoniak
Niveau 3
18 mai 2004 à 22:01:06

ben oui des probas conditionnelles....

1 chance sur 16 d´obtenir un 4 sachant qu´au premier lancer on a déja obtenu un 4 ( le 2d4)
d´où la dispersion moindre quand tu utilise une arme faisant 2d4 par rapport à une arme faisant 1d8 où il y a équiprobanilité entre les 8 résultats possibles.

arkseth
arkseth
Niveau 10
18 mai 2004 à 22:22:08

Je sais, on peut faire comme ça, mais moi pour simplifié j´ai fixé comme évenement le résultat des 2dés à la fois, donc c´est pas du conditionel...

arkseth
arkseth
Niveau 10
18 mai 2004 à 22:24:30

et p4(4)=1/4 et pas 1/16, selon ton procédé à toi. 1/16, c´est la probabilité de l´intersection, qu´il faut diviser par la proba tu premier pour retrouver la proba conditionnelle

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