Voici un kit ( de paladin) inventé par Arkseth:
L´Archange, comme le Paladin, est un champion du Bien. Il ne mène cependant pas la même vie austère, et tolère le Mal si celui-ci ne représente pas une menace immédiate.Il aime également la proximité des Druides, car la Nature est la source de son pouvoir: Sa magie n´est pas d´origine divine, mais lui est offerte par l´un des septs Esprits. L´Esprit que choisit l´Archange pour l´accompagner ( sans aucune vénération, il s´agit d´une sorte de compagnon métaphisique) n´influe pas sur la magie qu´utilise ce dernier, mais lui apporte des bénédiction spécifiques. Les septs Esprits sont Yakomé ( Nature, Terre), Valdor ( Nature, Eau), Aftys ( Nature, Feu), Kylvar ( Nature, Eléctricité), Tyran ( Nature, Vent), Syld ( Nature, Jour) et Ehlora ( Nature, Nuit). Lors de sa formation, l´Archange se crée un équipement dont il ne se sépareras jamais par la suite, et qui sera béni par son Esprit.
Compétences: à partir du niveau 2, l´Archange est soumis perpetuellement à l´effet d´un sort de nettoyage d´Aura qui lui permet d´enchainer ses sorts. Tous les 5 niveaux à partir du niveau 9, l´Archange gagne un point dans chaque caractéristique. Tous les 5 niveaux à partir du niveau 12, l´Archange peut utiliser la puissance des Esprits. Enfin, à haut niveau, l´Archange est soumis perpetuellement aux effets de Tornade d´Acier, Arme Empoisonnée et Assasinat.
au fait c une classe de guerrier jumelable ( ou multiclassable avec ShadowKeep. avec Mage, et disponnible pour les humains, elfes, demi-elfes et halflins, d´alignement chaotique bon ou loyal bon, avec un minimum de 10dans toutes les caractéristiques ( dont le maximum varie de 27à 29 selon la race ( humain: tt à 28; elfe: tt à 28 sauf for ( ? )27 et dext 29, etc...).