Exactement, l´Ordre des Shalezzim est divisé en cinq castes:
Les Sans-pitié, de redoutables assassins, maîtres de l´attaque sournoise ( pour reprendre des termes de BgII) ( blason ombre et sang)
Les Maîtres-Lames, guerriers, capable de maîtriser au mieux toutes les formes de combat. Ce sont les meilleurs combattants des terres de l´Empire, à de rares exceptions près. ( blason herbe et sang)
Les Mages Mystiques, des guerriers magiciens ( pour la plupart ensorcelleur), légèrement plus faibles sur le plan phisique, mais dont la magie est extremmement puissante ( Seth, héros de l´histoire, a fait partie un moment de cette caste) ( blason bleu argent)
Les Traqueurs, auxquels nul n´échape. Ce sont les plus puissants, les plus dangereux. Ils peuvent pister une proie sur des milliers de lieues et pendant plusieurs années s´il le faut, mais ne renoncent jamais tant que leur cible n´est pas morte. ( blason feu et or)
et enfin les Serviteurs de Shale, les prètres, dragonniers, qui dressent des créatures parmi les plus dangereuses qui soient ( les Dragons Kuar, par exemple, dont le sang contient un poison qui ronge l´âme). ( blason blanc et platine)