Le 31 janvier 2015 à 18:54:06 luffy98 a écrit :
Voilà, j'espère t'avoir aidé ^^
C'est le cas.
Le 31 janvier 2015 à 18:54:06 luffy98 a écrit :
air-dex > et bien ! Quel questionnement, je vais essayer d'y répondre sachant que j'ai en Mages full capacités Jennish et Zerro (SS), Bahamut et Leviathan (S) et A'merpact (A et équivalent glace de Daiana hormis pour le côté arc). Et bien je pense que Baha/Levia valent PRESQUE les mages SS (juste une attaque de zone en moins) mais A'merpact, même s'il reste super bon et si je me sers souvent de lui, est moins bon que les 4 autres. En effet il ne possède que des attaque "zone tenaille" alors que Baha/Levi vont avoir tenaille+colonne sur leurs capacités de type méga et une attaque croix tous (pas de limites de cases) sur leur attaque de type giga et que les SS vont avoir tenaille+colonne sur leurs capacités de type méga et tenaille+ligne sur leur attaque de type giga, et ce en plus de leur attaque juste zone tenaille, ce qui permet de faire plus d'attaque et de toucher une bien plus grande zone.
Donc le must compte tenu de ma situation serait Lewto. J'ai Bahamut et Léviathan mais pas de quoi les augmenter. Donc à moins d'un évènement à venir, Bahamut restera en job 2 et Léviathan en job 1 (comme Odin et c'est bien dommage pour cette Jaguna des lances).
Pour les mages SS on aurait donc Jennish (électrique), Zerro (ombre), Lewto (feu) et Piz'fer (glace) qui seraient grosso modo 4 fois le même personnage, à la spécialité magique près.
Le 31 janvier 2015 à 18:54:06 luffy98 a écrit :
Ensuite, le job arc de Daiana est utile si tu veux faire une équipe full archers pour une situation particulière (retour d'Odin par exemple), ce qui au vu de tes autres archers est possible. Et ca serait encore mieux si tu possédait Parhl qui buff les archers, ce que fait aussi Manmer. (Ça me fait d'ailleurs penser qu'il faut que je monte aussi Manmer pour tester ça maintenant que j'ai Parhl ^^)
La rage j'aimerais bien avoir Pahrl. Quand je vois ce que peuvent faire Kem (lance) et surtout Korin (épée), je rage de ne pas avoir la même chose chez les archers.
Quant à Manmer je suis de moins en moins convaincu. J'ai toujours préféré que mes personnages fassent des dégâts plutôt que du soutien, et ce quelque soit le RPG. Un soutien c'est bien mais ça ne tuera jamais un ennemi. Du coup dans mes derniers teams j'ai préféré upgrader Burbaba et Samupi jusqu'à leurs jobs d'archers et je n'en suis pas mécontent. Après si le soutien vaut le coup je dis pas (cf. les capsules de défense, en particulier celles d'Olber), mais en général je préfère les lourds dégâts aux soutiens. Pahrl peut avoir les deux (gros dégâts + soutien) et ça doit être vraiment intéressant.
Le 31 janvier 2015 à 20:31:30 razyel75 a écrit :
Hello tout le monde,
j'viens de piocher Metupi et manmer
Ils valent le coup ?
En archer je n'ai que Grace et Opari
Si tu as peu d'archers alors en recruter n'est jamais un mal. Pour l'instant ils t'aideront au moins à faire le nombre dans une team full archers. C'est toujours mieux que des monstres, surtout à partir d'un certain niveau.
Pour revenir aux personnages Manmer est bien si tu fais du soutien aux archers (cf. plus haut) et Metupi aussi sur un autre plan (soin et cure). Pour les dégâts Grace et O'pari restent les meilleurs AMHA.
Après n'oublie pas que certains personnages peuvent devenir archers dans leur jobs supérieurs et qu'il peut être intéressant de les reconvertir dans cette catégorie. Au pire ça peut toujours relancer un personnage peu intéressant dans une autre catégorie. As-tu des personnages concernés par cela ?
Le 31 janvier 2015 à 21:48:07 stich51 a écrit :
Yop, je viens de chopper Alika (reprise du jeu après quelques semaines de pause) elle vaut quoi ?
http://terrabattlex.com/characters/alika
Semble être un très bon personnage, surtout au job 3 ou sa dernière attaque semble être très utile pour la farm d'objets.