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[Reserved] Topic config

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 octobre 2015 à 19:06:05

"semble"
Moi il me semble que j'ai vu déjà quelque lags sur PS4 ... :hum:

tranchant22
tranchant22
Niveau 10
21 octobre 2015 à 19:10:18

Le 21 octobre 2015 à 19:03:32 lotr2 a écrit :
Mais bon, le jeu semble être bien optimisé sur consoles donc on peut espérer de même pour la version PC.

Le 21 octobre 2015 à 19:03:32 lotr2 a écrit :
Mais bon, le jeu semble être bien optimisé sur consoles donc on peut espérer de même pour la version PC.

ça devrait être comme Unity.

graphiquement c'est à peu près pareil mais la carte est bien plus grosse et le jeu bien pus vif (grappin...) donc ça devrait être dans les eaux de Unity, ça me parait difficile de faire moins en tout cas.

Par contre les effets de pluie et de fumée m'ont l'air vraiment bien travaillés (merci Nvidia ?), je pense qu'il faudra aussi compter là dessus...

lotr2
lotr2
Niveau 10
21 octobre 2015 à 19:17:30

Le 21 octobre 2015 à 19:10:18 tranchant22 a écrit :

Le 21 octobre 2015 à 19:03:32 lotr2 a écrit :
Mais bon, le jeu semble être bien optimisé sur consoles donc on peut espérer de même pour la version PC.

Le 21 octobre 2015 à 19:03:32 lotr2 a écrit :
Mais bon, le jeu semble être bien optimisé sur consoles donc on peut espérer de même pour la version PC.

ça devrait être comme Unity.

graphiquement c'est à peu près pareil mais la carte est bien plus grosse et le jeu bien pus vif (grappin...) donc ça devrait être dans les eaux de Unity, ça me parait difficile de faire moins en tout cas.

Par contre les effets de pluie et de fumée m'ont l'air vraiment bien travaillés (merci Nvidia ?), je pense qu'il faudra aussi compter là dessus...

j'espère que tu as tort, car Unity était une bouse côté optimisation. Si Ubi pouvait faire comme AC4 versus AC3, je serais content.

Message édité le 21 octobre 2015 à 19:17:56 par lotr2
RenonHD
RenonHD
Niveau 10
21 octobre 2015 à 19:41:53

Grosse différence avec Unity, il y a beaucoup moins de bâtiments dans lesquels on peut rentrer, ce qui demande moins de ressources :ok:

tranchant22
tranchant22
Niveau 10
21 octobre 2015 à 19:56:20

Le 21 octobre 2015 à 19:41:53 RenonHD a écrit :
Grosse différence avec Unity, il y a beaucoup moins de bâtiments dans lesquels on peut rentrer, ce qui demande moins de ressources :ok:

oui et non. Les bâtiments dans lesquels ont peu rentrer sont moins nombreux mais bien plus grands (cf la banque de Londres).

et en plus j'ai oublié de le préciser mais il y a beaucoup plus "d'objets" en mouvement, ça pèse aussi.

pour rappel la config de Unity :

Système 64-bit uniquement

OS: Windows 7 SP1, Windows ® 8 / 8.1 (uniquement 64 bits)
Processeur :
Minimum : Intel Core ® i5-2500K @ 3,3 GHz ou AMD FX-8350 @ 4,0 GHz
Recommandé : Intel Core ® i7-3770 @ 3,4 GHz ou AMD FX-8350 @ 4,0 GHz ou plus
RAM :
Minimum : 6 Go ou plus
Recommandé : 8 Go ou plus
Carte graphique :
Minimum : NVIDIA GeForce GTX 680 ou AMD Radeon HD 7970 (2 GB VRAM)
Recommandé : NVIDIA GeForce GTX 780 ou AMD Radeon R9 290X (3 GB VRAM)
Carte Son :
Compatible directX 9.0c
Disque Dur :
50 Go disponibles
Périphériques compatibles :
Clavier et souris compatibles Windows requis
Multijoueur :
256 kbps ou plus de bande passante de chargement

  • Cartes graphiques supportées lors du lancement:

NVIDIA GeForce GTX 680 ou mieux, GeForce GTX 700 series; AMD Radeon HD7970 ou mieux, Radeon R9 200 series
Note: Les versions PC portables de ces cartes peuvent fonctionner, mais ne sont pas officiellement compatibles.

je trouve pas ça abusé dans le sens ont ce sont tout de même des standards actuels (même si la GTX680 commence à dater ce qui était surprenant pour un jeu comme Unity, preuve que l'optimisation Nvidia fonctionne bien) pour oser jouer dans une version équivalente console. De plus le jeu est passé sur des configs un peu plus légères mais semblables à celles recommandées, ils n'étaient donc pas totalement dans le faux même si le jeu n'était pas très bien optimisé (ça dépend pour qui quoi) il faut le dire...

Après il faut voir le PC comme un android par rapport aux consoles qui seraient des Apple.
Les apple sont moins puissants mais tellement bien optimisés que ce qui ne passerait que difficilement chez un android (à cause des différences de matériel...) marche bien chez eux.

Bref, moi ça ne me choque plus, après si vous voulez continuer à jouer sur PC il faut investir à mon avis (surtout pour des jeux comme Star Citizen, The Witcher 3...) ou alors prendre une console.
Dans tous les cas, upgrader sa config me semble être un must-done maintenant si vous pensez être juste, ça ne sert à rien de tenter le diable et se rendre compte que ça ne passe au moment de lancer le jeu.

tranchant22
tranchant22
Niveau 10
21 octobre 2015 à 19:57:46

Si Ubi pouvait faire comme AC4 versus AC3, je serais content.

entre ACIV et ACIII la config minimale/recommandée a explosé (à cause de l'open world maritime), c'est pas un très bon exemple...

lotr2
lotr2
Niveau 10
21 octobre 2015 à 20:59:04

Le 21 octobre 2015 à 19:57:46 tranchant22 a écrit :

Si Ubi pouvait faire comme AC4 versus AC3, je serais content.

entre ACIV et ACIII la config minimale/recommandée a explosé (à cause de l'open world maritime), c'est pas un très bon exemple...

Avec la même config (CDV), j'ai de la difficulté à jouer à AC3 en élevé alors qu'avec AC4, j'ai presque tout au max et pas de ralentissement.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 octobre 2015 à 09:26:34

C'est vrai que AC4 est plus stable que AC3, mais la config demandé est plus élevé pour le faire fonctionner correctement . . .
Pour ACU, j'ai jamais vu une optimisation aussi à chier . . . même avec une GTX 980, on perçoit des ralentissements qui sont vraiment abusé et ne devrait plus exister !
Espérons que le côté multi en moins, ubisoft aura pu se concentrer sur l'optimisation de son jeu sur PC . . .
En attendant, le jeu ne va plus tarder à arriver sur PC (normalement) et ubisoft n'as toujours pas communiqué de configuration minimale/requise (Dire que pour Unity, c'est arrivé si vite . . .)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 octobre 2015 à 21:53:42

Ne vous faites pas avoir les PCistes !
Ne l'acheter pas a la sortie !
Je devrais même dire de l'acheter pas tout court en fait, boycottez le !
Mare d’être pris pour des cons !

bzibzi92bebo
bzibzi92bebo
Niveau 5
26 octobre 2015 à 22:20:36

Le 20 octobre 2015 à 11:21:09 Sheitan72 a écrit :
De toute facon à moins d'un i5 3000 + geforce 660/760 je n'appelle pas ca un pc "pour jouer".
Et je ne parlerai même pas des portables pourris que possèdent le 90% des gens...

Mon portable pourri faisait tourner unity ...

Sujet fermé pour la raison suivante : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-33381-41546601-1-0-1-0-pc-le-repere-des-joueurs-pc.htm
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