Je suis du meme avis. Le probleme est que la plupart des jeux aujourd´hui se vendent car leur prédessesseurs ont fait un tabac. lers producteurs ne cherchent plus vraiemnt a innover, de peur de faire un flop, alors ils font une suite du jeu ce qui leur assure la plupart du temps les ventes.
Bon ok ya aussi une course au réalisme pour dautres jeux(unreal engine 3 promet, pour sûr) mais ya toujours un manque d´innovation.
Regardez prince of persia sand of je-sais-plus-quoi. L´ajout du controle du temps a été une sacré idée. cest ce genre d´innovation qui n´est pas mal.
Tout cela étant dit, le succes d´un jeu est souvent le suivant: innovation, bon scénario, longue durée de vie.