Bonjour,
Je réalise aujourd'hui un petit guide pour bien comprendre le jeu "United Eleven" ainsi que ses fonctionnalités. Très peu de site francophone en parle, il faut savoir que le jeu est récent, il est sorti en version définitif le 04 Juin 2014 soit un peu plus d'1 mois.
http://united11.nexoneu.com/fr (Renvoyez le mail d'inscription en cas de bug)
Ce guide comportera plusieurs parties:
- La partie "Equipe"
- La partie "Entrainement"
- La Partie "Défi"
- La pârtie "Divers"
C'est parti !
La partie "Equipe"
Composition d'équipe:
C'est ici qu'on pourra modifier notre équipe a notre guise. Changement de formation, de joueurs etc. N'oubliez pas qu'en dessous des formations il y a la possibilité de modifier des postes. Par exemple pour un 4231, sélectionnez le 451 puis le CDM2.
La Forme:
Un joueur en grosse forme sera meilleur sur le terrain. Il existe 5 stades de Forme:
- 2 Barres rouge = Grosse forme
- 1 Barre orange = Bonne forme
- 1 Barre verte = Forme moyenne
- 1 Barre bleue-claire = Mauvaise forme
- 2 Barres Bleue = Très mauvaise forme
Pour qu'un joueur soit en très bonne forme il existe 2 méthodes:
- Le faire jouer et espérer qu'il enchaine de bonnes performances.
- Lui donner un objet "Vitamines" ce qui rajoute +1 en forme a un joueur.
( )
Attention: Un joueur en réserve aura tendance a baisser en Forme !
La composition: http://i.gyazo.com/e6aee0795c5654d247b346e8242d26d9.png
La composition est la limite des niveaux de votre équipe. Vous ne pouvez pas avoir 11 joueurs level 5 dès votre premier jour. C'est aussi valable pour le niveau des Remplaçants. La composition augmente de +1 chaque jour, et en grimpant les divisions.
L'alchimie, le collectif:
L'alchimie est très importante, plus vous en aurez plus votre équipe s'entendra et obtiendra de meilleures résultats.
Il existe 3 stades d'alchimie:
- Même ligue: Un petit lien - Les 2 joueurs s'entendront un minimum.
- Même club: Un lien moyen - Les 2 joueurs s'entendront bien.
- Même club + même pays = Un gros lien = Les 2 joueurs s'entendront très très bien.
Il n'y a pas de note de collectif.
La direction des joueurs (Workrates):
Cette option permet de modifier le taux de travail de vos joueurs sur le terrain.
- Flêche rouge = Le joueur attaquera uniquement et laissera la défense de coté.
- Flêche verte = Le joueur attaquera et défendra.
- Flêche Bleue = Le joueur défendra uniquement et laissera l'attaque de coté.
Les Objets:
Les objets servent a redonner de la forme, de la condition, enlever des cartons jaunes etc. Ils s'appliquent sur les joueurs. Ils sont achetables dans le "Shop" dans un pack coutant 1'500 GP.
Le niveau des joueurs:
Les joueurs ont un niveau de base et un niveau max. Le niveau se monte grace a l'Entrainement en utilisant des joueurs et non en faisant des matchs. Les "Cartes Basiques" ont un niveau maximum de 8, les cartes "Golds" (Les gros joueurs) ont un niveau 10 maximum.
Gérer les joueurs:
Permet de virer des joueurs contre des GP, bien trop peu. Ne vendez pas vos joueurs mais utilisez les pour l'entrainement.
Les remplacements automatiques:
Cette option permet de remplacer vos joueurs dans une période précise du match, pratique quand vous n'êtes pas la.
AV = Attaquants
MF = Milieux
DF = Défenseurs
GB = Gardien
Résultats = Le changement aura lieu peu importe le résultat
Condition = Le changement aura lieu uniquement quand un joueur sera fatigué
Blessure = Le changement aura lieu uniquement en cas de blessure
Carton Jaune = Le changement aura lieu uniquement quand un joueur aura un carton jaune
C'est a vous de programmer le remplacement du joueur (30, 45, 60, 75, 90, 120 minutes).
Vous pouvez également programmer qu'en cas de victoire, nul ou défaite.
Les remplacements Tactiques:
Les règlages tactiques de votre équipe, si vous êtes fan d'un jeu de passes courtes, mettez un "Style de Passe" "Courtes" etc. Vous avez également des tactiques déjà faites sur la gauche. N'oubliez pas d'enregistrer.
Les cartes Tactiques:
Cette fonction ajoute un bonus que vous choisissez pour un match sélectionné par vous, ce bonus est valable 1 match.
Vous pouvez également combiner plusieurs "Carte tactique" pour en avoir de nouvelles.
La partie "Entrainement"
L'entrainement Coéquipier:
Cette fonction permet d'améliorer le niveau des joueurs en utilisant d'autres joueurs de votre club.
Selectionnez votre joueur a entrainer, puis un autre joueur du même poste et cliquez sur "Entrainement équipier".
Attention: Le joueur qui aura servi d'entrainement sera supprimé de votre club !
Si vous entrainer un AT et que vous mettez un DFC, l'AT progressera en défense ce qui est inutile. Donc préférez des joueurs du même poste.
L'entrainement "Spécial":
Cette fonction permet d'ajouter jusqu'a 8 bonus a vos joueurs sous certaines conditions en match. Par exemple si votre joueur est l'auteur de 2 passes décisives dans le même match, avec une carte "2e Pass déci." il aura un Centre +3 pour le reste du match.
Ces cartes sont définitives hormis si vous la supprimez et certaines sont utilisables uniquement pour un poste précis.