C'est à la fois sérieux et complètement fendard.
Faut savoir que David O'Reilly, le créateur du jeu, aime beaucoup utiliser l'absurdité pour parler de ce qui lui tient à cœur (les glitches, les bugs, la dématérialisation de la société et des émotions). Vois le jeu comme un gigantesque screensaver - de l'aveu même de O'Reilly - que tu laisseras dans un coin de ton écran et que tu checkeras de temps à autre.
C'est autant une parodie des "Simulator" qu'une critique de la numérisation et des jeux vidéos contemporains, où le spectacle recouvre parfois le ludique. Je suis pas tant pour le fait que le jeu soit payant, il sera à un euro, mais si tu aimes le travail du mec, c'est juste une formalité.
Personne ne sait exactement ce que le jeu cache à part le fait que la montagne sera générée aléatoirement et qu'il ne sera à priori pas possible d'en recréer une après, mais je m'attends à de jolies surprises.
Parce que le mec est un putain d'artiste, mais aussi un MASTER TROLL. Pendant des plombes, il a posté des vidéos d'animation (Octocat Adventures) sur Youtube en se faisant passer pour un gamin de 9 ans qui faisait des dessins sur Paint. Sa "série" se terminait par une putain de séquence entièrement réalisée en 3D low-poly, marque de fabrique de O'Reilly.