C'est assez difficile de juger avec ce qu'on a vu je trouve
Par contre je pense que le fait que les ennemis ne seront pas toujours au même endroit jouera beaucoup pour rendre le jeu et les ennemis imprévisibles, même si l'IA ne serapas vraiment différente de DkS2 (cela dit je trouve cette de DkS2 vraiment pas mal à part quelques exceptions de mobs qui peuvent pas passer les portes etc) 