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Liste des sujets

*Blabla de Inside*

KleineFuge
KleineFuge
Niveau 10
22 janvier 2016 à 09:28:45

Intéressant. Jakob Schmid, le compositeur de l'excellentissime 140, jeu créé par Jeppe Carlsen, puzzle designer qui a conçu l'essentiel des énigmes de LIMBO et qui a travaillé tout naturellement sur le projet INSIDE, et bien ce Jakob Schmid a épaulé Martin Stig Andersen pour l'ambiance sonore de INSIDE.

http://www.schmid.dk

Moi et l'ami Project 2 avons adoré 140, notamment pour sa musique hallucinante :

http://youtu.be/hO37auNSeNg

Message édité le 22 janvier 2016 à 09:29:37 par KleineFuge
Project-2
Project-2
Niveau 11
22 janvier 2016 à 09:55:04

Trop génial ! :bave:

KleineFuge
KleineFuge
Niveau 10
23 janvier 2016 à 22:17:40

On doit se faire des idées ! Qui a dit que les gens s'impatientaient ?

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/03/1453583819-image.jpg

Project-2
Project-2
Niveau 11
26 janvier 2016 à 10:01:36

Le nouveau jeu de Jonathan Blow, le papa de Braid, sort enfin son nouveau jeu !

http://the-witness.net/news/media/

L'univers est sublime, il ressemble à celui de Firewatch :-)
Il est un peu cher pour le moment... Je le prendrai si les critiques sont bonnes :oui:

KleineFuge
KleineFuge
Niveau 10
26 janvier 2016 à 18:08:54

N'aie aucune crainte quant aux critiques.

KleineFuge
KleineFuge
Niveau 10
28 janvier 2016 à 20:08:23

Dans deux jours, nous serons à 600 jours de ce fameux 09 juin 2014.

600 jours.

"Early 2015" pouvait signifier, dans le meilleur des cas, 6 mois d'attente. Si INSIDE se montre en juin 2016, cette attente aura été de 2 années (sans compter que l'attente avait réellement commencé le 14 juin 2012 à l'annonce du mystérieux Project 2, à savoir il y a 4 ans).

KleineFuge
KleineFuge
Niveau 10
28 janvier 2016 à 23:04:04

Disons que Project 2 fit parler de lui mi-juin 2012, alors que Playdead révélait cette fameuse image. Mais Dino Patti évoquait ce projet déjà à la fin de l'année 2011.

http://www.eurogamer.net/articles/2011-10-28-playdeads-secret-project-two-is-more-weird-than-limbo

Je me souviens des paroles de Dino Patti sur leur volonté de lancer le successeur de LIMBO dès sa sortie sur le plus de plateformes possibles, pour un meilleur impact. C'est d'ailleurs en me souvenant de ses paroles que j'étais étonné à l'annonce de INSIDE, et sa sortie programmée sur une seule console, comme première étape. Et surtout, j'avais relevé les paroles de Dino, son ressenti sur les studios de développement qui annoncent leurs créations plusieurs mois avant leur sortie, et l'attente interminable du public (il évoque une année, voire deux...) :-)

http://www.ign.com/articles/2012/07/27/limbo-follow-up-project-2-is-at-least-2-years-away

Je me rappelle comme si c'était hier de cet article du site IGN, qui citait le très discret Arnt Jensen, notamment à propos de l'utilisation de Unity, moteur idéal et pour transposer leur projet d'une plateforme sur une autre.

KleineFuge
KleineFuge
Niveau 10
02 février 2016 à 20:41:20

Rien
Rien
Rien
Rien
Rien
Rien
Rien

Rien

Rien

Rien

Rien

Rien

Rien

Rien à l'horizon. :pf:

KleineFuge
KleineFuge
Niveau 10
03 février 2016 à 20:00:13

Bon, je suis désormais un peu seul sur ce forum. Je le déserte. Jusqu'à l'apparition d'une nouvelle qui en vaille la peine...

KleineFuge
KleineFuge
Niveau 10
11 février 2016 à 22:31:39

Martin Stig Andersen et Jakob Schmid

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1455225806-image.jpeg
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1455225902-image.jpeg
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1455226045-image.jpeg
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1455226150-image.jpeg

Project-2
Project-2
Niveau 11
12 février 2016 à 08:03:18

Un petit screenshot pour nous maintenir éveillé...

KleineFuge
KleineFuge
Niveau 10
23 février 2016 à 13:11:46

Dans quatre mois, ça fera deux ans qu'on nous avait dit qu'il faudrait patienter environ six mois :-)

mystique_x
mystique_x
Niveau 5
27 février 2016 à 23:44:52

Wow je viens de voir le trailer je sais pas comment j'ai faits pour louper ce jeu. J’étais déjà tomber amoureux de Limbo à l'époque mais la Inside ça a vraiment l'air d'une pépite, on peu quand même encore espérer ou on peut dire adieu ?

KleineFuge
KleineFuge
Niveau 10
28 février 2016 à 00:55:07

Mais oui, comment as-tu fait ? :-)

Bienvenue à toi, en tout cas. Au moment où ce forum est au plus calme. Un peu de sang neuf !

mystique_x
mystique_x
Niveau 5
28 février 2016 à 02:47:27

Je regardais avec un ami une vidéo sur les exclu à venir sur Xbox et on est tombé sur le trailer. On a tous les deux été agréablement supris par l'ambiance, on a essayé de décrypter le trailer en le visionnant plusieurs fois pour voir ce qui pouvait en ressortir et on se demande bien ce qui peut avoir à "l'intérieur" en tout cas j'ai tout de suite pensé à Limbo sans savoir que c'était le même studio, vivement qu'il sorte.

Message édité le 28 février 2016 à 02:47:47 par mystique_x
Project-2
Project-2
Niveau 11
28 février 2016 à 17:09:37

Il y a de matière à décrypter dans ce trailer! :-)
Bienvenue :p)

flatman03
flatman03
Niveau 2
29 février 2016 à 21:58:43

des new sur une probable sortie ?
on en sera peut etre plus a e3 en juin ou autre salon jai hate de jouer a ce jeux

KleineFuge
KleineFuge
Niveau 10
01 mars 2016 à 08:37:16

En matière de promotion, le studio danois Playdead est ce qui se fait de plus discret. Un trailer et un petit mail d'excuses (délai rallongé) en presque deux années. Patience donc.

La prochaine véritable info officielle est la participation de trois membres de Playdead aux conférences de la GDC en Californie dans quelques jours :

http://schedule.gdconf.com/session/low-complexity-high-fidelity-inside-rendering

http://schedule.gdconf.com/session/temporal-reprojection-anti-aliasing-in-inside

Project-2
Project-2
Niveau 11
01 mars 2016 à 18:33:01

Tiens tiens mais...

Project-2
Project-2
Niveau 11
01 mars 2016 à 18:35:09

NE SERAIT-CE PAS LA CENTIÈME PAGE ?!

:fete: Youpiie :fete:

Félicitation à tous ceux qui ont tenu jusqu'ici ! Je remercie ma famille, mes amis, ainsi que ce très cher KleineFuge ! :-p

...

Bon du coup... Continuons d'attendre :(