Je me souviens de mon année 2013. Pourquoi ? En 2012, quand Playdead a annoncé qu'il travaillait sur un jeu depuis deux années déjà (2010, au moment même où sortait LIMBO), le studio évoquait un temps restant de développement d'environ au moins deux années, voire trois. En insistant bien qu'il ne donnerait de date fixe que lorsque la création du jeu serait véritablement achevée. Du coup, nous (les amoureux de LIMBO) étions en droit d'espérer au plus tôt une sortie en 2014. Je me revois donc en 2013, à me dire quotidiennement "vivement l'an prochain", "plus que X mois avant 2014"... mes collègues de boulot peuvent témoigner
. 2014 arrive, je suis sur le qui-vive. Je me dis que chaque nouveau mois peut être le théâtre de l'arrivée du mystérieux Project 2. Puis arrive le 09 juin 2014, la date où le titre du successeur du fabuleux LIMBO est révélée. Et surtout le trailer, l'aspect visuel du futur chef-d'œuvre. Et en ligne de mire une échéance. "Début 2015". Nous y sommes.
Nous sommes prêts 