Je pense que oui, même s'ils ne souhaitent pas s'exprimer à ce propos, le but du studio est de diffuser leurs jeux sur le maximum de plateformes !
Mais il faudra patienter, oui, encore 
Sinon, LIMBO est un exemple d'optimisation, je pense que INSIDE sera dans la même veine...
Du coup, lorsqu'il sera sorti sur PC, regarde comment le jeu tournera, tu n'auras pas besoin d'un monstre pour y jouer 