Le systeme de garde arrière est plus offensif, et permet d'avoir un jeu plus fourni. il est super utile pour les persos avec coup a charge, comme dans streetfighter, car il nous permet de préparer une attaque tout en étant protégé.
dans un jeu comme mortal kombat, on doit d'abord déguarder pour faire son attaque, et c'est très contraignant pour une joueuse au stick arcade? (à la manette, si on met la garde sur la gachette, ça peut aller)
le probleme, c'est qu'une garde a bouton est indispensable, car 2 tiers des persos ont une tp offensive, et il est quasiment impossible d'anticiper une garde sur une tp offensive..
c'est d'ailleurs pour ça que des persos comme dalhsim ou dictator ont un temps mort après leur tp, sinon, le coup serait complètement craqué 