Project_MATO
Si c'est la faute du jeu, réfléchissez...
Si les classes sont trop polyvalentes et que les actions TP ne rapportent pas assez par rapport aux kills c'est la faute du jeu...
Je pourrais passer mon aprém a te citer des exemple de MOBA ou de MMo, ou qaund tu tags en PU même si les objectifs sont explicites, chacun fait son trcu à sa sauce.
Pour en revenir a BF, si je suis sceptique sur le mode heist , en blood money tu as 2 spawn, 2 vault (d'ou le cash peut être déposé comme retiré) et un spawn cash.
Si avec ça les gens arrivent pas à dévelloper un teamplay et à attribuer des rôles en équipes, dur...
Les actions TP rapportent énormément en BM, 500 quand tu max cash, plus l'assist de 50 quand tu le fait en escouade, et bonnus de 100 si tu déniches un petit campeur dans la zone.
Donc pour moi ça reste juste du TP de béta, ou tu as une population beaucoup moins habitué et diversifié que ce que tu retrouveras sur la release et ou il est difficile de team quand t'es en PU.
Les choses ne sont pas toutes noire ou toutes blanches, BM offrira de grosse possibilités et certainement des parties énorme en team vs team.
Heist ce sera beaucoup plus bouché, ça peut vite finir en foire au RPG et à la grenade.