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Liste des sujets

Ca peut être énorme :bave:

Gleuh
Gleuh
Niveau 10
27 mai 2014 à 23:43:44

Les voleurs qui s'enfuit et les policiers qui les en empêchent et tout :bave:
Ca peut être énorme :bave:

Vous en pensez quoi vous ?

kanetta
kanetta
Niveau 6
27 mai 2014 à 23:48:47

Bah c'est plus vraiment un battlefield je trouve :o

Leirok
Leirok
Niveau 43
27 mai 2014 à 23:49:09

Oui pour le coup on est loin de l'esprit de la série.

NerfS2
NerfS2
Niveau 10
28 mai 2014 à 00:07:44

ce sera tout de même un champ de bataille. :bave:

On aura ce que dans Payday on voulait.

u209htiz4
u209htiz4
Niveau 8
28 mai 2014 à 02:38:36

un mod fun peut-être :) tien je m'ennuie je vais allez sur ce mod.

franchement je suis pour :) de temps en temps pourquoi pas

Seithen
Seithen
Niveau 14
28 mai 2014 à 09:13:33

Possiblement un mélange entre Payday et Raimbow six.

Snipelite_974
Snipelite_974
Niveau 67
28 mai 2014 à 09:34:10

J'avais participé aux réunions concernant ce jeu....

Il y avait beaucoup de joueurs de BF et quelques un de Call Of.

Nous avions vu quelques vidéos de gameplay (béta)

Les joueurs de BF étaient assez septique, moi le premier sachant que Battlefield pour moi ce sont des grandes maps avec des véhicules.

Là clairement, on voyait que le studio voulait se rapprocher de Call OF et séduire les joueurs de Call Of, ce qui m'avait vachement déplu et à d'autre aussi.

On trouvait qu'il y avait un côté, Counter Strike avec les phases de libération d'otages dans les banques.

mirko34
mirko34
Niveau 6
28 mai 2014 à 10:06:08

On ne connait pas encore le scénario donc attendez avant d'y cracher dessus... Peut être que nous incarnerons un ancien Marine reconvertit dans la sécurité. Franchement le thème peu nous réservez des belles surprises surtout si ils gardent des grandes map exploitables a 100% en véhicule et pas un couloir de 200 m .

Snipelite_974
Snipelite_974
Niveau 67
28 mai 2014 à 10:10:52

non justement mirko, c'était axé sur le close combat, genre une banque, de grande banque avec possibilité d'arriver à différents endroits, genre le toit, une vitre etc...

Urbect
Urbect
Niveau 10
28 mai 2014 à 14:05:31

Je pense que ça peut être excellent comme très mauvais.

Ce que j'imagine, une map assez grande, type ville + alentours, avec une team de braqueurs, une teams de flics (32v32 PC), la team de braqueurs auraient plusieurs banques dans la ville à braquer, avec gestion des otages, alarmes etc.
Côté flic, en dehors de ceux qui patrouillent en ville pour repérer les braqueurs, ils ne seraient alertés d'un braquage que si une alarme est déclenchée, on envoie les troupes etc.

Le système de commandants de BF conservés, un pour les flics, un pour les braqueurs, pour coordonner les attaques / prises à revers etc.

Les braqueurs auraient pour but de piller les coffres ( x $ par coffre) et doivent atteindre un certain nombre pour remporter la partie, et les flics devraient les empêcher d'atteindre ce nombre, selon un temps / victimes à faire.

Y'aurait la phase d'approche d'une banque, la phase braquage, et ensuite l'extraction, donc des phases de véhicules, voir les flics débarquer en fourgon et en hélico, les braqueurs se barrant à moto etc, ça peut donner un truc assez ouf !
Après, la gestion des pnj autours (passants), avec des malus assez élevés aussi bien pour les braqueurs que les flics de tuer des passants (balle perdue, percutés en véhicule...).

Si c'est bien foutu, ça peut donner des trucs vraiment ouf !

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