CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
WWE 2K15
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Constat simulation.

ArthurLaVoiture
ArthurLaVoiture
Niveau 10
06 décembre 2014 à 10:50:46

Wwe2k15 est loin d'etre un super jeu Mais y'a enormement d'elements interessant (niveau gameplay)
Les combats sont assez bien foutu maintenant faut quand meme completement changer le systeme de contre parce que j'ai jamais vu de match ou y'a des contres à toutes les prises. Puis le chain wrestling qui est une bonne idée à la base qui au final se trouve etre une parodie limite.
Oui oui 3 contact au debut du match et ce peu importe la rivalité ou si tu l'a enchainé au sol après le premier contact. Meme après un coup special tu peux te taper un chain wrestling si t'en a pas fait 3. C'est abusé.

Mais sinon le jeu a de l'avenir il faudrait quand meme plus de variante de prises et coups quand l'adversaire est en train de se relever parce que là y'en a une pour devant et une pour derriere.
Puis comme tout le monde l'attend des contres différent selon la prise et le poids des wrestlers.

Je pense qu'ils devraient faire comme pour la création. Diminuer le nombre d'artefact dans les listes de coup (alors forcement ça va en enerver beaucoup mais c'est essenciel)et mettre de la qualité. A commencer par une variation de prise comme c'etait le cas dans SVR 2008 et 2009 et comme dans NBA2k avec les "packs moves".
En gros quand tu fais un shoulder block (je sais plus si ca s'appel comme ça) il doit avoir plusieurs variantes selon ta fatigue et celle de ton adversaire. Chaque prise se doit d'avoir au minimum 2 variantes ça rendrait le jeu vraiment plus agréable à jouer.

Enfin bon. Vous savez si y'a un endroit ou on pourrait faire des suggestion qui viendraient directement à l'oreille des develloppeurs du jeu parce que y'a des choses evidentes à corriger en fin de compte et ils ont pas l'air de s'appercevoir de grand chose.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 décembre 2014 à 13:01:46

Et aussi plus aucun beug de colision ;)