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Liste des sujets

Zones

cuvel17
cuvel17
Niveau 14
20 janvier 2013 à 19:58:45

Suis-je le seul à détester la nouvelle forme de mise en place des zones ? .

Les zones sont dejà plus petites que le batîment donc comment calculer la taille du batîment qui va s'installer ?

Je sais que ce n'est pas clair mais j'espere etre compris

learchusfull
learchusfull
Niveau 10
20 janvier 2013 à 20:26:35

je comprends pas votre probleme avec les zones.

pixel79
pixel79
Niveau 10
20 janvier 2013 à 20:40:23

Je vous rappelle que c'est la béta :)

Argatil
Argatil
Niveau 8
20 janvier 2013 à 21:30:56

Je crois que Maxis avait préciser pour la bêta que les "sims" n'était pas finis :ok:

Kohlastrasz
Kohlastrasz
Niveau 44
20 janvier 2013 à 21:31:35

Pareil que l'auteur, je préférais choisir par moi-même la densité de la zone et la grandeur comme dans SC4...

Je déteste vraiment leur nouvelle façon de régler la densité via la route... Si on veut avoir que des immeubles, il faut que des avenues, or même à New York, il y a des rues sans problèmes entre les dit bâtiments...

Argatil
Argatil
Niveau 8
20 janvier 2013 à 21:37:19

Voilà pourquoi Maxis n'était pas pour une bêta , les gens réagissent comme des cons: agnagna pourquoi il y a pas ça agnagna c'est nul oulalala les sims y sont bizarres wowowowo les voitures roulent vites mais j'ai pas compris qu'on était en vitesse 2.Excusez moi du terme

ced66
ced66
Niveau 10
21 janvier 2013 à 21:00:40

Je suis du même avis que l'auteur je trouve le systèmes de zonages pas terrible terrible ...

Y a qu'a regarder cette première vidéo de gameplay de Sim City paru en Octobre, y avait du zonage à l'ancienne et ça allait nikel, je vois pas pourquoi changer ...

:d) Ancien zonage : http://www.youtube.com/watch?v=TqUCmlbkkS0

zippoalpha
zippoalpha
Niveau 3
21 janvier 2013 à 21:11:15

C'est sure que le nouveau système assez étrange enfin je veux dire qu'il n'a encore jamais été utilisé dans un Sim city mais il peut être assez intéressant comme outil. À tester en tout cas !

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
21 janvier 2013 à 21:23:59

Moi aussi je préférai le zonage montré dans la vidéo de gameplay. Je sais pas trop pourquoi ce choix, peut être pour éviter les remarques comme quoi la surface montrée ne correspondait pas à la surface réellement occupée.

dave8888
dave8888
Niveau 10
22 janvier 2013 à 08:04:56

Personnellement j'ai vu que Maxis à changé de zonage.
Au départ, le zonage indiquait clairement les limites d'une parcelle... mais depuis que on peut permuter entre des avenues et donc entre les densités, la taille d'un terrain varie (les grands building prenant plus d'espace).
Résultat, Maxis ne pouvait plus se satisfaire d'un zonage avec une limite clairement définit.

Donc le nouveau zoning est directement liée à au choix de la densité lié au type de rue.

ced66
ced66
Niveau 10
22 janvier 2013 à 10:18:35

Oué qui est pour le coup tous sauf bien, car un type de rue pour un type de bâtiment, c'est vraiment tous sauf réaliste à mon goût ...

flafla
flafla
Niveau 10
22 janvier 2013 à 11:01:45

Voila un exemple pour la densité bâtiment/route:
http://i.imgur.com/BHnr03d.jpg
puis
http://i.imgur.com/NBhQBi7.jpg

(source: tousimcities.com)

ced66
ced66
Niveau 10
22 janvier 2013 à 11:03:54

Oué donc un système pas top je trouve ... :snif:

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
22 janvier 2013 à 12:14:25

Non, c'est juste un screen qui montre comment améliorer les routes pour augmenter la densité. Pour voir le nouveau système, regardez plutôt ceci :

http://www.youtube.com/watch?v=0PQiGH5uyWM&list=LLnWFTF44ggkGLX2W3uleXQw

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