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Aperçus : Sim City Closed Beta

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 janvier 2013 à 14:53:46

Bonjour à tous,

Test très spécial sur la Closed Beta du prochain Sim City sur PC. En effet j'ai été sélectionné pour la béta !

Voici un petit descriptif de mes observations :

Sim Cty - PC (sortie le 7 mars 2013) - EA et Maxis

Simcity est un jeu de gestion où vous incarnez le maire (élu à vie) et dont vous avez la tâche de la gérer avec des bâtiments, voies de circulation, zones, services publics... Après le succès des versions Super Nintendo et PC des années 1990, la série continue et Maxis renouvelle la série avec Sim City sur PC. Cette version succède à Sim City 4 sortie sur PC en 2003.

Evidement ce n'est que la version béta. Beaucoup de fonctionalités ne sont pas disponibles, juste le minimum... Je vais donc faire avec et vous montrer ce que je peux vous montrer.

On démarre le jeu et on voit tout de suite que l'interface est tout à coup remise au gout du jour, plus sobre et plus moderne qui risque de troubler les plus vétérands de tous. On commence la ville et on trace les premières rues mais chose qui dérange : il n'y a pas d'éditeur de carte pour créer son paysage ! Est-ce un oubli dans la béta ? Espérons qu'il y sera dans la version finale... Une chose nous enchante : le jeu est moins carré et on peux désormais tracer librement les rues d'une manière moins droit et plus courbé, ce qui rend le jeu réaliste sur un point. Vous démarrez à 50.000 Simflouzes. Les zones résidentielles, industrielles et commerciales se tracent désormais sur le long des rues et non plus par zones où il fallait faire des carrés. Les bâtiments se construisent librement le long des rues. Ensuite, les bâtiments de services publics (Police, Pompiers, Hôpital, Mairie...) peuvent être aménagés et sont extensibles en mettant une prison à coté du comissariat, un garage à voiture de police, d'ambulances et de camions de pompiers... ce qui vous permettra d'accroitre les capacités des services publics. Votre argent est mieux géré, avant les caisses de l'Etat se vidaient... Maintenant les conseillers sont moins rigides et vous gagnez plus facilement de l'argent.

Votre ville est en pleine croissance économique, quand celle-ci sera dans la version finale, il vous sera possible de spécialiser votre ville dans un domaine : la culture comme en France, la technologie comme en Corée du Sud, le pétrole comme au Qatar... Vos habitants vous réclamerons des aides ou des promesses comme celle d'avoir 2500 habitants et d'avoir un petit ravalement de façade de votre Mairie ou d'avoir 10 patients dans votre clinique pour une ambulance gratuite ! Peu de bâtiments sont disponibles dans la béta : impossible de construire de gare de train, impossible d'avoir un grand commissariat ou d'avoir un grand hôpital... Parlant toujours de bâtiments, en zoomant un peu plus, on remarque un manque de finition des textures... Espérons un mieux le 7 mars...

Les ressources énergétiques sont plus adaptées au jeu. Ainsi vous construisez un centre énergétique, un château d'eau ou une usine pour les déchêts, vous n'avez plus à gérer la construction des lignes électriques et les égouts. Elles se construisent automatiquement sous les routes. Evidement si vous coupez la route, vous coupez la liaison...

La musique n'est ici que pour faire "bouche-trou" dans un jeu comme Sim City mais bon elle évite un jeu ennuyeux et vide. Cela dit, la musique n'est pas mauvaise mais elle n'est pas non plus à tomber par terre. Vous avez la béta, vous en faite vite le tour car il n'y q'un seul mode : construire sa ville mais il y a aussi des missions en petite quantité où il vous ai possible de gérer une ville en difficulté ou d'accroitre le nombre d'habitants... Il y a également un classement des performances et une liste d'amis. Autre hic : il n'y a pas de mode conduite dans la ville comme dans Sim City 4. D'ici là de nouvelles choses arriverons le 7 mars 2013 pour la version finale.

NOTES :

Les notes suivantes ne concernent uniquement la version béta.

Graphismes : 14/20 Bien ! L'aspect des textures des éléments aurrait plus être davantage travaillés même si le jeu est moins carré qu'au paravent. Bel aspect moderne cependant.

Jouabilité : 16/20 Un poil mieux si on a joué aux épisodes précédents. L'aide des conseillers et le tutorial favorise votre tâche de maire et on vide moins les caisses...

Durée de vie : 15/20 Difficile d'en juger sur cette version béta mais la tâche de maire est bien plus complexe à première vue. Le jeu vous coûtera donc sans doûte une part importante sur votre temps libre.

Scénario : -/20

Bande son : 15/20 Sans plus, mais pour un jeu comme Sim City, la musique n'a pas un intérêt important si ce n'est que de le rendre moins lassant. Cependant, la musique et les bruitages ne sont pas désagréables.

GLOBAL : 15/20 Quelque peu déçu sur certains points et sur le peu de choses dans la béta, le jeu a tout de même été bien travaillé mais attendons-nous un jeu prometteur pour sa sortie le 7 mars 2013.

a+ Wario

Uzilpolis
Uzilpolis
Niveau 10
27 janvier 2013 à 15:04:17

14/20 en graphismes ? T'as reçu un chèque d'EA ou quoi ?

Kohlastrasz
Kohlastrasz
Niveau 43
27 janvier 2013 à 15:10:15

J'ai une question, tu as fait SC4 avec des plugins et autre ?

De toute façon, les notes devraient être séparées en deux : Ceux qui ont joués aux anciens, et ceux qui découvrent le nouveau sans avoir tester les anciens.

Et pour les graphismes, soit on aime soit on aime pas, mais les textures ont pas de faire quoi bander un moine bouddhiste contrairement au jeu de lumière.

Uzilpolis
Uzilpolis
Niveau 10
27 janvier 2013 à 15:11:49

Le jeu de lumières est inférieur à la norme actuelle il ne faut pas exagérer.

Kohlastrasz
Kohlastrasz
Niveau 43
27 janvier 2013 à 15:14:12

Bah, faut admettre qu'ils ont fait des efforts à ce sujet. J'ai jamais joué à Cities XL 2012 donc j'aurais pas trop d’éléments comparatifs mais on peut pas les comparer à un autre type de jeu.

stayup
stayup
Niveau 10
27 janvier 2013 à 15:14:25

Uzil tu va râlé sur tous les topic sérieux :honte:
On dirait les mec qui disait que gta 5 serait moche en montrant du gta 4 modé a mort :pf:

downlolz
downlolz
Niveau 6
27 janvier 2013 à 15:14:47

pour un city builder les graphismes sont largement suffisant

si tu veut te toucher la nouille sur de la texture fraiche change de jeux UzilPolis .

Uzilpolis
Uzilpolis
Niveau 10
27 janvier 2013 à 15:21:37

stayup Voir le profil de stayup
Posté le 27 janvier 2013 à 15:14:25 Avertir un administrateur
Uzil tu va râlé sur tous les topic sérieux :honte:
On dirait les mec qui disait que gta 5 serait moche en montrant du gta 4 modé a mort :pf:

Contrairement à simcity, je suis très optimiste pour ce GTA V car au moins Rockstar a écouté les fans pour ce nouvel opus, pas comme dans sicmity ou EA s'en touche les précieuses.

stayup
stayup
Niveau 10
27 janvier 2013 à 15:27:11

stayup Voir le profil de stayup
Posté le 27 janvier 2013 à 15:14:25 Avertir un administrateur
Uzil tu va râlé sur tous les topic sérieux
On dirait les mec qui disait que gta 5 serait moche en montrant du gta 4 modé a mort

Contrairement à simcity, je suis très optimiste pour ce GTA V car au moins Rockstar a écouté les fans pour ce nouvel opus, pas comme dans sicmity ou EA s'en touche les précieuses.

Ce que je veut dire c'est que de toute façon simcity 5 sera modé, et donc tous les défaut que tu vois aujourd'hui seront rectifier après.
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00009/00009468_014.htm
je ne trouve pas sa beau non plus....

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 janvier 2013 à 17:50:49

:non2:

Mon Sim City 4 n'est pas modé et il est plutôt beau à ce que j'entends :ok:

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