Comme l'a dit cabrelbeuk : Ils ont voulu donné une échélle réaliste :
1 an dans le jeu = 1h et quelque dans la vie réélle (1h et 12 min pour des raisons de calculs).
Soit, alors 1 mois = 6 minutes.
Mais puisqu'ils voulaient intégré le cycle jour nuit, ils n'allaient tout de même pas fait un cycle jour nuit par jour dans le jeu (sinon il y aura un cycle toutes les 12 secondes, 6 secondes jour, 6 seconde nuit etc etc... merci les yeux.)
Ils ont mis un cycle de jour/nuit par "mois" in game.
C'est pour ça qu'il y a une différence entre "jour" ou plutot cycle jour/nuit et "mois" qui doivent représenter la même échelle logiquement.
Ca se confirme quand tu pose une zone résidentielle, les maisons sont construites et habités en quelques "heures" dans le jeu, représantant plusieurs jours. Je ne vois pas dans la réalité quelqu'un batir une maison en quelques heures.