[Alcel]
À vrai dire, ce n'est pas à cause de l'absence du terraforming, mais de la manière dont le nouveau SimCity est conçu que je ne l'aime pas. En fait, absolument tout dans le jeu est conçu en fonction du multijoueur!
Les cartes sont petites pour que le jeu soit capable de supporter 16 joueurs différents.
Le terraforming n'existe pas parce que les cartes sont "séparées" les une des autres et qu'elles sont trop petites de toutes manières.
Les liaisons entre les villes sont incontrôlables pour les besoins du multijoueur. Ça a mené à la suppression du monorail, du port, du ferry et de l'autoroute.
La spécialisation des villes est impérative, vu que leur taille limite ses revenus et que ça oblige à coopérer avec d'autres joueurs dans une même région.
Le nombre de graphiques semble être réduit et certains paramètres, simplifiés pour faciliter la navigation sur la carte en multijoueur.
La vue en mode sous-terrain est éliminée pour les besoins d'une interface simplifiée et ça a mené à la suppression du métro et des réseaux d'eau et d'électricité.
Et en plus, tout est encore plus limité à cause du Glassbox qui gère chaque agent dans chaque ville. Si le jeu n'est pas encore sorti, son développement depuis son annonce montrent de façon flagrante à quoi je dois m'attendre comme jeu... En dehors des graphismes, le jeu sacrifie du contenu pour mettre en place son système multijoueur qui ne devrait pas constituer le centre du jeu, mais plutôt une addition au jeu.