Perso j'ai testé la beta et tout ce qu'Anagund dit est faux , si il se plaint de la durée de vie c'est parce que comme il l'a dit : " Il ne faut pas plus de deux heures de jeu effectif pour remplir entièrement la carte à vitesse maximale (il y a trois niveaux de vitesse, sans compter la pause)" , il a joué non stop en vitesse 3 , si tu joues même à la vitesse 2 , il faudra quand même plus de temps pour avoir une ville super développée .
De plus , les routes n'ont jamais été aussi bien faites , si on veut construire un gros bâtiment , on regarde autour pour le placer , autour du batiment , on nous indique les possibilités d'améliorations , si on voit qu'en le plaçant ici il y a un risque de détruire un bâtiment , on le place pas ici .
En plus ce qui est pratique c'est que si on veut faire un petit quartier tranquille avec de petites maisons , on va placer des routes de baisse densité et si on souhaite un jour faire de ce lieu un quartier de luxe , on a juste à upgrade les routes et les bâtiments suivront . L'Intelligence Artificielle n'a rien de "calamiteuse" , c'est vraiment amusant d'observer les sims et d'en suivre un alors qu'il se déplace dans la ville qu'on a crée.
Quant aux catastrophes , je vois pas où est le problème d'en avoir , ça ajoute du fun et si il trouve qu'avoir 3 accidents dans sa ville en 7 heures de jeu (on sait pas si c'était dans la même ville ou pas) , il est fou. Une catastrophe ça se répare rapidement et même si ça a touché un batiment comme un stade , c'est le jeu , il y a pas de quoi se plaindre.
Pour finir , je reviendrais sur ce qu'il a dit sur le fait de refaire des villes , faire plusieurs villes est le principe même d'un city builder , tu tomberas jamais sur la même ville , les spécialisations sont toutes très variées , tu peux même faire une ville commerciale où tu importes du charbon , tu le gardes et tu le vends après .
Bref tout ce que je pense c'est que l'avis et la note (12/20