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Oups... Les avis diffèrent.

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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samwisethe
samwisethe
Niveau 3
05 mars 2013 à 09:06:20

Je vais commencer par ceci http://www.metacritic.com/game/pc/simcity/critic-reviews

et continuer avec ceci
http://www.ign.com/articles/2013/03/04/simcity-review-in-progress

(IGN qui propose d'ailleurs un stream de 9 heures en continu du jeu, le jugeant exceptionnel)

Avant de se faire une idée précise du jeu, il serait aussi bon d'attendre le test du Dr. Chocapic.

On peut arguer sur le fait que certains sites / magazines sont plus laxistes que d'autres, plus généreux, plus "soudoyés", on peut tout de même se poser quelques questions au niveau de la crédibilité générale du test de JV.com.

1) 4 aperçus, dont 3 rédigés par Rupan, et 1 rédigé par [Turkish]. L'équation 3*Rupan+1*[Turkish]=Anagund ? Est-ce vraiment sérieux ? Dans mon métier, un projet est initié et conclu par la même personne. On se retrouve avec un test qui ne parle d'aucun des points forts présents dans les aperçus, pour ne lister que des points faibles inédits (mis à part la taille des villes, qui semble être un problème récurrent; pour ma part j'attends le jeu pour me faire ma propre idée de ce qui pourrait bien être un mécanisme de gameplay forçant la coopération entre les villes)

2) 12/20 pour un problème de route (de nouveau un mécanisme de gameplay à mon sens) et des pompiers qui ne prennent pas le chemin le plus court ...? J'ai dû louper quelque chose dans le test... Qu'on ne me dise pas qu'EA ne met jamais à jour ses jeux pour corriger les bugs...

3) Comparons avec la note de Crysis 3 (13/20). Pour résumer, Crysis 3, c'est : de jolis graphismes (environnements couloirs ou ouverts avec des murs invisibles), une arme, une ia débile (qui en plus se bloque parfois dans les murs), 2h28 minutes de solo (en second run, difficulté normale, sachant que les autres modes de difficulté sont des difficultés artificielles = ennemis plus résistants, héros avec moins de vie, type COD : http://cdn-static.gamekult.com/gamekult-com/images/photos/30/50/11/74/crysis-3-screenshot-ME3050117444_2.jpg ), et enfin un multi sympa en 8v8 sur des tailles très petites, ce qui se résume parfois à "tu spawn tu meurs".

J'ai du mal à saisir pourquoi sur JV.com on décerne le titre de déception de l'année à un jeu qui sur d'autres sites est envisagé comme "game of the year"... J'attends pour ma part ce jeu avec impatience, afin de m'en faire ma propre idée.

Dark-Escaflowne
Dark-Escaflowne
Niveau 11
05 mars 2013 à 09:14:46

J'attends également de l'avoir pour m'en faire ma propre idée mais je suis quand même content de savoir à l'avance qu'en plus des petites maps, il y a, non pas un bug, mais une programmation propre à ce Simcity dans la gestion des routes et de la démolition.
Reconnait que c'est mentionnable et que ça évite quand même la grosse déception à la découverte. :ok:

apitokim
apitokim
Niveau 7
05 mars 2013 à 09:23:13

Ben oui les avis divergent. Mais certains testeurs font des erreurs de debutant, comme sur jv.com ou le testeur n'a pas compris que la serie faisait un reboot et que ca voulait dire qu'il fallait peut etre essayer de jouer d'une autre facon. En l'occurence, Anagound a fait la meme erreur que beaucoup de trolleurs ici, il a empilé les batiment comme un teubé jusqu'au moment ou il s'est dit "ben merde, j'ai plus de place, ce jeu est nul".

Ce n'est pourtant pas compliqué de comprendre que c'est peut etre plus interessant comme ceci que d'empiler tous les batiments et en fin de compte, de n'avoir de variété que dans l'agencement de sa ville. (je ne parle meme pas du multi).

Je suis en train de regarder un stream d'un ricain qui n'est pas trop manchot, il doit faire face a des choix cornéliens, est obligé de sacrifier des branches de production pour en privilegier d'autres, il se specialise petit a petit sans meme s'en rendre compte, c est excellent. Il a hâte d'avoir des voisins pour pallier a ses faiblesses.

En ce qui concerne les bricoles genre defauts de route ou de path finding, c est pas bien mechant et ca sera tres vitre corrigé.

cypress89
cypress89
Niveau 9
05 mars 2013 à 09:26:24

Le truc des pompiers m a fait rire car en regardant ca video a anagound et bien j ai vu que les pompier avaient juste suivi la route pour faire demi tour au lieu de faire demi tour au milieu d une avenue. Je trouve ca plutot vrai donc a savoir que les avenue en principe y a une separation entre les voies. Enfin bref detail insignifiant pour ma part. Jamais j annulerais ma preco pour ce genre de poits negatifs et la taille des map les joueur auront qu a mieux opti leur espace l aspect bonne gestion rentre en compte

laugain
laugain
Niveau 13
05 mars 2013 à 09:34:59

Arrêtez avec vos histoire de "le testeur est un kikoo".
Si il a test, c'est qu'on a jugé qu'il était apte à le faire !

Ensuite, certes c'est un reboot mais ce n'est pas une raison pour les routes que dès lors ou tu en exploses une, tout autour y passe !

Par contre, le coup du métro en - c'était un bon troll.

samwisethe
samwisethe
Niveau 3
05 mars 2013 à 09:39:54

Ma dernière référence en terme de city-builder c'est https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00001014_test.htm

Et oui, pour upgrade certains bâtiments il fallait des routes plus larges, ce qui nécessitait de détruire les bâtiments existants... comme dans la vie réelle, quand on veut transformer une rue en boulevard, cela demande des aménagements. Mais un bon gestionnaire prévoit cela.

apitokim
apitokim
Niveau 7
05 mars 2013 à 09:51:01

Arrêtez avec vos histoire de "le testeur est un kikoo".
Si il a test, c'est qu'on a jugé qu'il était apte à le faire !

J'ai rien contre personne, je m'en fous de ce type je le connais pas...

Maintenant, c est pas parce qu'il s est fait embauché sur un site internet a la con que ca fait de lui un dieu du jeu video. J'ai souvent été interloqué sur les dires des testeurs de ce site y compris dans les gaming live. C est pas grave, tout le monde a le droit de se tromper, surtout qu'ils enchainent les articles...

Ce qui me derange c'est surtout la reaction des attardés mentaux qui defilent ici depuis hier, donner son avis c'est une chose, crier au scandale et emmerder tout le monde en esperant prouver qu'on a raison sur quelque chose de mal analysé en est une autre.

chocquai
chocquai
Niveau 10
05 mars 2013 à 13:09:53

les site anglosaxons sont en général très très généreux avec les jeux EA , pour info Dead space 3 a 79 sur Metacritique donc si sa c'est pas une preuve .....

SyIhux
SyIhux
Niveau 53
05 mars 2013 à 13:13:15

J'attends juste le test de Chocapic pour me faire un avis un minimum fiable, mais tel que je le connais, au vu des défaut du jeu, il ne va pas récolter une note exceptionnelle.

confiserie
confiserie
Niveau 10
05 mars 2013 à 13:14:06

chocquai Voir le profil de chocquai
Posté le 5 mars 2013 à 13:09:53 Avertir un administrateur
les site anglosaxons sont en général très très généreux avec les jeux EA , pour info Dead space 3 a 79 sur Metacritique donc si sa c'est pas une preuve .....

Surtout que les journalistes UK/US ont été invités à tester le jeu dans les locaux de EA, donc pas du tout dans les conditions de jeu qu'auront les vrais joueurs.

Morpion-34
Morpion-34
Niveau 51
05 mars 2013 à 13:16:05

2) 12/20 pour un problème de route (de nouveau un mécanisme de gameplay à mon sens) et des pompiers qui ne prennent pas le chemin le plus court ...? J'ai dû louper quelque chose dans le test...

:d) Je confirme, tu n'as fait que survoler le test :)

necplusultra974
necplusultra974
Niveau 7
05 mars 2013 à 13:22:49

C'est vrai ou pas qu'il n'y a pas de métro?

Morpion-34
Morpion-34
Niveau 51
05 mars 2013 à 13:24:34

En effet (celà dit, un metro ferait tache sur des maps aussi minuscules :o)) )

Dark_djidane
Dark_djidane
Niveau 39
05 mars 2013 à 13:26:28

Un problème de rote et des pompiers qui ne prennent pas le chemin le plus court ?

Et des maps minuscules, une ia mauvaise voir buggué, des défauts de gameplay basique, des catastrophes non paramétrable, pas de métro, l'impossibilité de dirigé l'axe des bâtiments, une durée de vie ridicule pour une ville.

Carbon94
Carbon94
Niveau 9
05 mars 2013 à 13:31:11

Franchement, vous êtes tard? Vous voulez que je vous liste les bug au lancement de skyrim? un mega patch sortie 2 mois plus tard censé tout corrigé? puis 5 patch? et toujours des bug?

Personellement, je suis un gros joueur de sim city, et j'ai vraiment adoré a beta, pour la simple et bonne raison que la gestion est poussé très très loin, plus loin que les ancien sim city. En effet, si tu veut faire 5 builing otrlol comme je suis maire, c'est normal que t'y trouve pas ton compte :pf: . Va jouer au sims plutôt. Faut arrêter les joueurs cazu.

Owned_2007
Owned_2007
Niveau 10
05 mars 2013 à 13:33:41

Et des maps minuscules, une ia mauvaise voir buggué, des défauts de gameplay basique, des catastrophes non paramétrable, pas de métro, l'impossibilité de dirigé l'axe des bâtiments, une durée de vie ridicule pour une ville.

:d) En même temps, coller un métro dans une ville de 2km x 2km c'est inutile.

Le_Onchois
Le_Onchois
Niveau 10
05 mars 2013 à 13:37:52

Owned_2007 :d) Donc on revient à l'éternel défaut : les maps ridiculement petites.

namniar
namniar
Niveau 10
05 mars 2013 à 14:01:14

lien pour le stream ? :(

EtudieLeFlipper
EtudieLeFlipper
Niveau 10
05 mars 2013 à 14:14:42

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-938-8815026-1-0-1-0-oups-les-avis-different.htm#message_8815598
| Ecrit par « Le_Onchois », 5 mars 2013 à 13:37:52
| « Owned_2007 :d) Donc on revient à l'éternel défaut : les maps ridiculement petites. »

Normal c'est le seul défaut que l'on pointer à ce jour. Mais il est capital

qu'on dise pas que "olol lia est beugay :rire: " ou "lol y apa de metro ni de voitur volante" ou encore que "olol ya tro de komet ki tombe sur may sims , il crev tro".