Exact, seul EA est responsable de tout cela. Le développeur est un soumis face à l'éditeur.
Les exemples sont nombreux. Si il en faut un concret, je parlerais de Dark Soul :
Myazaki, créateur de la licence, avait juré qu'il n'y aurait pas de DLC, car il en a tout bonnement horreur. Mais Namco ne l'a pas entendu de cette oreille. suite à la pétition des PCistes pour avoir le jeu sur PC, Namco a senti bon l'oseille, et a obligé FromSoftware d'en faire un.
C'est pas pour rien que les indé ont le vent en poupe en ce moment, car il ne sont pas soumis à un éditeur qui veut un jeu juste pour ramasser de du fric, et font le jeu qui leur plaît.
Preuve supplémentaire, le survival horror, genre qui ne se vends plus (assez) selon les gros éditeurs. Ben ou est ce que l'on en trouve le plus à l'heure actuelle ? Sur la scène indé ^^.