CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Questions générales

Shaaayle
Shaaayle
Niveau 5
12 mars 2013 à 10:09:29

Bonjour!

C'est mon premier SimCity. J'ai pleins de questions générales

- Qu'est-ce qui définit la popularité de la ville? Le bonheur des différents secteurs?

- J'ai bien compris que pour définir quelles classes sociales de sims allaient habiter une certaines zone, il fallait faire des parcs. À partir du moment où la valeur du terrain correspond à la classe sociale que je veux, c'est bon où il c'est bien d'ajouter encore des parcs?

- Mieux vaut avoir que des avenues ou pas? Elles prennent plus de place mais apparemment ça aide pour le traffic. Ou faut remplacer les rues par des avenues plus tard?

- J'arrive pas à équilibrer mes demandes résidentielles/industrielles, elles sont chaques fois pleines. C'est normal au fur et à mesure ou y'a moyen de les gardes vides constamment?

- Est-ce que la disposition des différentes zones est importante? Genre toutes les zones résidentielles au nord, et tout l'industriel au sud? Des fois j'ai des zones résidentielles à coté de zones commerciales, et j'ai quand meme des messages "Ou sont les boutiques?" ?

- Où faut-il placer les dépot de tram et de bus? Je les mets à l'entrée de la ville d'habitude, mais c'est ptête pas une bonne solution si ?

M'enfin mon problème principal c'est vraiment la densité. Pourtant j'utilise des parcs mais ça marche pas super, j'reste en dessous de 70% de popularité :/ Du coup j'dépasse pas 50k habitants. C'est quoi l'astuce pour avoir 200k+ ?

Merci d'avance !

mick-evil
mick-evil
Niveau 7
12 mars 2013 à 10:30:36

salut, ce simcity est trés different du précedent mais pour repondre a tes questions :

-Oui le bonheur définit la popularité et celle du maire egalement.

- Oui les parcs définissent les classes, mais pas seulement, ça déoends des services pupliques (hopitaux,pompier) et de leur service (assez de malade soigné,pas de criminalité...) il faut parfois même rajouter quelques parcs.

-Les avenues sont cher et tu ne peu pas faire evoluer une rue en avenue, donc place les au début comme axe principal. si tu veux plus d'avenue tu doit supprimer les rues par la suite.

-ça c'est chiant comme probleme, c'est quasiment impossible d'avoir des jauges vides! (pour moi en tout cas) mais ce n'est pas le plus important.

-Le sens du vent pour les industries est primordial pour la pollution mais ces boulet de sims se plaindront quand même de germes et pollution de l'air. Pour les boutiques ça dépend, chaque classe a ses boutiques et il faut équilibré mais parfois c'est pas trés logique ex : boutique qui dit manque de clientelle de classe moyenne et la jauge residence classe moyenne remplie... les défauts du jeu.

-Pour les tram tu n'as pas trop le choix via tes avenues, pour les bus tu peux les placé ou tu veux, les sims prennent la plupart du temps les bus aux arrets mais perso je trouve pas que ça aide a résoudre les bouchons.

_Miko_
_Miko_
Niveau 4
13 mars 2013 à 00:36:06

Pour ta popularité, baisse les taxes à 9%, tu verras que ça va vite remonter.

on peut faire évoluer les routes en avenue, clic sur l’icône route et en dessous des différents type de route (droite, circulaire, arrondi) ya une sorte d'étoile, tu clic dessus et tu sélectionnes la route que tu veux pour l’agrandir :)

Quand t'as suffisamment de thunes, ne fait que des avenues, ça sera plus simple pour la suite, et aide toi bien des guides pour construire tes routes, c'est la meilleure optimisation possible pour avoir une densité qui monte.

tu peux mélanger habitations et commerces, par contre l'industrie c'est à l'opposé du vent comme le dit mick !

Pour le reste, le ratio rci je ne m'en occupe plus. Passé un cap dans la spécialisation yaura tjs des manques quelques part.

Je suis monté à 110 000 de pop et j'ai plein de buildings. C'est compliqué de monter à 200 000 !

La vidéo du moment