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[Explication] Problèmes déplacement IA

Mapedbis
Mapedbis
Niveau 9
14 mars 2013 à 02:09:38

http://answers.ea.com/t5/Miscellaneous-Issues/Traffic-quot-AI-quot-This-is-why-services-and-traffic-are-broken/td-p/737060

"These agents go to the nearest open job, not caring at all where they worked yesterday. They fill the job, and the next worker goes to the next building and fills that job, and so it goes until all the jobs are "filled.""
"Scholars" are handled exactly the same way. As are school busses and mass-transit agents. This is why you see the "trains" of busses roaming through your city, and why entire sections of town may never see a school bus, despite having plenty of stops... Once all the busses are full, they return to school and stay there until school is done for the day.

Si j'ai bien compris, les Sims
- n'ont pas de maison attitrée
- n'ont pas de job attitré
Ils ne font que se déplacer vers le lieu le plus proche intéressant pour eux.

C'est pour ça qu'il arrive donc parfois que, quoi qu'on fasse niveau transport, il y a des zones de notre ville dans laquelle nos Sims ne pourront pas aller à l'école.
Ou pour ça aussi qu'il arrive que la ville demande des employés alors qu'il y en a suffisament.
Pareil pour les Casinos qu'il vaut mieux mettre dès l'entrée de la ville pour éviter que les touristes ne se rendent ailleurs avant.

Ce post est vraiment très intéressant et mérite d'être lu car il permet d'expliquer pas mal de chose et donc de mieux gérer nos villes.

antitrust35
antitrust35
Niveau 7
14 mars 2013 à 02:40:02

et pour les pompiers, sa marche pareille ?

car la ils se promenent de gauche a droite sans éteindre les feu

Mapedbis
Mapedbis
Niveau 9
14 mars 2013 à 02:55:08

Oui d'après ce qu'il dit, les pompiers et les policiers essaient tous de se rendre au même point au lieu de se répartir. Sans compter ceux qui font des boucles tant que le problème n'est pas traité.
Vivement un patch correctif.

Mapedbis
Mapedbis
Niveau 9
15 mars 2013 à 00:15:35

Up :)

Xenosorata62
Xenosorata62
Niveau 8
15 mars 2013 à 00:26:37

Ce qui me fait rire, c'est qu'il reponde comme ca chez EA.

Pas de probleme, non, non!
- Notre IA c'est de la merde.
- Notre patchfinding c'est de la bouse.
- Notre Glassbox (trop revoltionnaire où chaques sims a une vie propre) c'est un mensonge, mais surtout c'est du caca!

En gros, on vous a vendu un melange de merde, de bouse et de caca, pas fini, en bref de la drisse.

Et le dit ouvertement.
Comme je suis pas scatophile, je dis "Fuck EA"

Mapedbis
Mapedbis
Niveau 9
15 mars 2013 à 09:47:44

Tu penses qu'ils vont jamais régler ça ?

Aston-77
Aston-77
Niveau 10
15 mars 2013 à 09:49:33

Ca aurait du être réglé dés le début :pf:

_GoST91_
_GoST91_
Niveau 8
15 mars 2013 à 18:37:45

Dans une note du concepteur en chef d'aujourdui : http://www.simcity.com/fr_FR/blog/article/mise-a-jour-8

Il dit qu'ils essayent peu à peu d'améliorer le pathfinding et d'autres choses. Bref ils nous ont vendu un jeu en béta quoi. J'espère vraiment que les nombreux problèmes vont être résolus car c'est vraiment pénible pour jouer.

La vidéo du moment