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Employé

brudu83
brudu83
Niveau 9
21 mars 2013 à 14:45:08

Bonjour,

J'ai un probleme, je n'arrive pas à équilibrer les commerces, résidences et usines! Ou ya pas assez de résidents et les commerces font la gueule pour manque de client ainsi que les industries pour manque de main œuvre alors que le chômage et à 0 , ou ya pas assez de commerce et les industries font la gueule, enfin bref vous m'avez compris !

Comment bien équilibrer ?

et aussi peux t on faire une ville avec uniquement des terrains de niveau faible?

et pour finir que correspond "poste vacants"? j'ai 0 chômeurs et ont me réclame de créer des emplois ! faut m'expliquer la

Cyril0093
Cyril0093
Niveau 24
21 mars 2013 à 14:51:50

bonjour ,

en fait il faut que tu soies conscient que le système rci qui gère la relation entre résidences , commerces et industries , ne fonctionne pas ...

en réalité , la seule chose dont les sims ont besoin , c'est d'etre heureux , ils se moquent d'etre au chomage. les grandes villes ont souvent énormément de chomeurs , mais ça c'est du au fait que la population affichée ne correspond pas à la réalité

pour avoir des terrains de niveau faible , il faut avoir peu de services , éventuellement augmenter les impots , et aussi avoir des routes de faibles densité.

brudu83
brudu83
Niveau 9
21 mars 2013 à 14:53:31

mais pourquoi avoir rajouter ce fichu indice ?

Mais donc si l’hôtel de ville m'écris en rouge "créez des emplois" et que je n'en créer pas , mes habitants vont partir nn?

Cyril0093
Cyril0093
Niveau 24
21 mars 2013 à 14:56:32

par contre tu n'as pas bien saisi le truc. si tu as o chomage , c'est normal que tes résidences aient des postes vacants , il n'y a plus de travailleur disponible. il faut donc que tu construises des résidences

Cyril0093
Cyril0093
Niveau 24
21 mars 2013 à 14:57:27

" c'est normal que tes résidences aient des postes vacants "

je voulais dire tes commerces et industries " ^^

brudu83
brudu83
Niveau 9
21 mars 2013 à 14:59:42

Mouais il faut que j'essaye

II_zanzi_II
II_zanzi_II
Niveau 12
21 mars 2013 à 15:00:01

Non ils resteront, car comme expliqué plus haut, le système ne marche pas, de plus la population est plus fonction du temps passé qu'autre chose. Met un parc les Sims seront comblé!
Pour la densité hormis mettre des routes de faible densité je ne vois pas car sans rien faire, sans rajouté quelque chose dans ma ville ma population augmente stupidement...

brudu83
brudu83
Niveau 9
21 mars 2013 à 15:18:04

c'est possible de me conseiller pour un début de ville correct du genre :

Est ce que je commence par faire beaucoup de résidences?Commerces?Industries? ou j'en fais peu ?

Si il faut se spécialiser tout de suite ?

à quelle moment installer les services publics sans se ruiner?

Cyril0093
Cyril0093
Niveau 24
21 mars 2013 à 15:31:01

en sachant que tu te peux te passer des industries puisque le rci n'est pas fonctionnel , ça te laisse deja le choix d'en mettre ou non , pareil pour les commerces.

la spécialisation est très utile et rapporte gros grace à l'exportation , c'est parfois compliqué à gerer quand on est à un stade avancé , avec des exportations qui ont parfois du mal à se faire , des entrepots qui restent pleins pendant des heures ( dans le jeu ).

le tourisme n'apporte pas grand chose si ce n'est d'avoir de beaux batiments , mais seulement 3 en plus du centre de conférence et du stade.

le plus rentable reste la haute technologie avec les usines de tv.

Cyril0093
Cyril0093
Niveau 24
21 mars 2013 à 15:32:12

les services de base sont suffisants au depart , ne va pas te ruiner avec un hopital quand une clinique avec plus de lits suffit. les parcs naturels sont très utiles , ça incite meme à en abuser.