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[centralisation]Liste des mods utiles

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
Aguirr3
Aguirr3
Niveau 5
09 avril 2014 à 21:51:23

:rire: Celle-là elle est bien bonne ! "Il déséquilibre trop le jeu" --> Tu sous-entends peut-être que le jeu est équilibré à la base ?! :rire2:

Aguirr3
Aguirr3
Niveau 5
09 avril 2014 à 21:52:49

Ah non mais j'avais même pas vu la suite : "supprimant toute difficulté" :fete: Jamais vu un jeu aussi coriace c'est clair !

Aguirr3
Aguirr3
Niveau 5
09 avril 2014 à 21:55:29

Ne le prend pas mal, tu as sans doute tout à fait raison, ce mod n'est pas non plus parfait.. mais en tout cas tu m'as bien fait marrer :lol:

Bioxyde
Bioxyde
Niveau 7
10 avril 2014 à 15:16:27

En même temps y a quand même 2 types de joueurs.

Ce qui savent jouer a SC2013 = optimisations MAX

Et les autres, c'est a dire ce qui cherchent de la place pour la conception de grande ville juste histoire de moins se faire chier = Joueurs SC4 = C'est sur !

Aucun intérêt c'est mods sérieux on se croirait en train de jouer a playmobile, avec des villes reliées que avec des AVENUES. Regarder Yuttho il a pas eu besoin de Mod de même pour Dizzydisaster. Leurs villes sont magnifiques.

jonathan_tech
jonathan_tech
Niveau 7
10 avril 2014 à 18:24:49

Je suis d'accord Bioxyde !
Sinon,je vais(je pense la semaine prochaine) remettre à jour ce topic(et... essayé d’essayé tous les mods)
Je ferais une partie Mods cheatés, 1 autre esthétique et 1 autre utile(la base du topic quoi ^^)

jonathan_tech
jonathan_tech
Niveau 7
10 avril 2014 à 20:34:50

non enfaite mods cheatés,utile pour l'interface et utile au niveau des modules/batiments,bon je suis pas sur d'avoir le temps la semaine prochaine parcontre :s

minooble31
minooble31
Niveau 13
10 avril 2014 à 21:33:41

Et pour ceux qui sont en crise :rire: voici un mod pour vous faciliter la tâche :)

http://community.simtropolis.com/files/file/29429-easymoney/

jonathan_tech
jonathan_tech
Niveau 7
11 avril 2014 à 18:44:13

Si j'étais vous,je recopierais le fichier simcity,pour avoir un jeu cheaté et un autre nn ^^

jonathan_tech
jonathan_tech
Niveau 7
11 avril 2014 à 19:06:11

test de easy money en 5 min de jeu :
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/15/1397235954-spark-2014-04-11-19-04-50.png
c'est pas si cheaté que sa,non ? :rire:

minooble31
minooble31
Niveau 13
12 avril 2014 à 14:10:41

j'imagine que easy money est interdit en multi nan? :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 avril 2014 à 15:01:55

Je ne suis même pas sûr !

fr1507
fr1507
Niveau 4
13 avril 2014 à 09:58:41

En me baladant sur simtropolis, je suis tombé sur ce mod:
http://community.simtropolis.com/files/file/29373-updated-simcity-power-overhaul-power-upgrade/

Ce mod miracle met à jour la puissance de vos centrales
elles consomment 25% d'eau en moins, produisent moins d'ordures (de -25 à -50%). Les besoins des centrales à pétrole et à charbon diminuent (par ex, on passe de 8,64 à 6,48 Tonnes de charbon par jour)

Plus de modules pour toutes les centrales! charbon, pétrole, éolien, solaire, nucléaire (fusion et houlomotrice pour ceux qui ont le DLC)! Par Exemple pour la centrale nucléaire on passe de 4 à 8 réacteurs!

Augmentation de la puissance de l'ordre de 25% sur tous les modules de toutes les centrales! ça fait rêver :bave:

Installation: copier les fichiers Mod-Parker-PowerOverhaul-v1.1 et SimCity-Scripts_287520926 dans le dossier: ORIGIN GAMES/ SIMCITY/ USERDATA (pas DATA comme pour la plupart des mods) /PACKAGE

Le mod marche à merveille, mais ATTENTION pour ajouter ces modules il faut construire une NOUVELLE centrale. Si vous essayez par exemple, d'ajouter un 5e module à une centrale déjà existante avant l'installation du mod, votre module disparaîtra instantanément!!

5706z4b1
5706z4b1
Niveau 11
13 avril 2014 à 11:15:52

Voici pour construire hors de la ville :

http://community.simtropolis.com/topic/57261-mod-pack-plop-outside-city-box-all-my-others/page-19#entry1429537

couplet a ce mods :

http://community.simtropolis.com/files/file/29444-cammodb1/

c'est un début ^^

jonathan_tech
jonathan_tech
Niveau 7
13 avril 2014 à 11:32:19

perso je suis pas fan du mod pour construire a l'éxtérieur,niveau esthétique c'est à revoir ^^
le probléme pour les grandes maps je pense c'est la forme des régions qui ne sont pas adaptés pour plus grand.

5706z4b1
5706z4b1
Niveau 11
13 avril 2014 à 11:38:58

Il faudrais pouvoir créer des région entiere... sa serai plus simple que d'éditer la taille des villes non ?

jonathan_tech
jonathan_tech
Niveau 7
13 avril 2014 à 11:39:09

ah et en rapport avec sa : http://community.simtropolis.com/files/file/29454-megatowers-for-boc-mod/
perso je ne le prenderais pas,je n'aime pas le mod pour construire a l'éxtérieur

jonathan_tech
jonathan_tech
Niveau 7
13 avril 2014 à 11:41:12

ah et triple post,je viens de découvrir que le modeur de cheats, hyugahinato est français : http://community.simtropolis.com/files/file/29451-inscreaseshuttle/ (regardez l'image par exemple ^^)

jonathan_tech
jonathan_tech
Niveau 7
13 avril 2014 à 18:57:07

oh et pour ceux qui ont envie de tricher,juste un peu, j'ai suggestionné à huygahinata de faire un mod easy money juste pour la densité(donc sans le cheat d'argent,que celui du bonheur des zones RCI)

jonathan_tech
jonathan_tech
Niveau 7
20 avril 2014 à 15:53:38

:d) Un peu de triche

HyugaHinata, un moddeur français, a crée principalement des mods de triches comme easymoney(qui rend plus rapide le changement de densité et donne plus
de money pour les RCI)
Tous ses mods : http://community.simtropolis.com/index.php?app=core&module=search&do=user_activity&search_app=downloads&mid=653934

:d) Simcity Revision
Ce mod "revoit" (sisi,je vous le jure :ouch: ) tout le jeu, accélère la vitesse des voitures(pour diminuer le trafic) ; diminue le cout de la maintenance des batiments,....
http://community.simtropolis.com/files/file/29357-simcity-revision/

:d) Car Crossover
Celui la permet aux voitures de couper la route pour aller a un bâtiment.

:d) The extended worker data
c'est plutôt le mod le PLUS UTILE pour jouer malgrès les bugs de Simcity. Il rajoute une barre pour tout les bâtiments avec le nombre de résidents, employés,....
http://community.simtropolis.com/files/file/29419-the-extended-worker-data-mod/

:d) real population
http://community.simtropolis.com/files/file/29290-updated-real-population/
Diminue le nombre d'habitants parce que le jeu en rajoute sur le nombre total de travailleurs,consommateurs,...
Record man comme moi, s'abstenir !(je l'ai désinstallé ^^)

:d) Metro magnétique
http://community.simtropolis.com/files/file/29428-maglev-as-subway/
permet d'avoir des métros,mais ne FONCTIONNE STRICTEMENT PAS sur les villes à "basse altitude"(généralement ceux proches des cotes)

:d) Skye's Perfect road Guides
http://skyestorme.com/skyskyes-perfect-road-guides-mod/
je préfère celui la par rapport a my guides,je trouve qu'il est plus clair(ou alors sa vient juste des explications fournis...)

:d) Skye's drone galore :d) Ville de demain :g)
http://skyestorme.com/skyes-drones-galore-mod/
rajoute les drones pour les services de soins,pompiers et police de petite taille. Pratique pour les incendies de matiéres dangereuses sans université !

:d) Street for busses
http://community.simtropolis.com/files/file/28744-street-for-busses/
permet de construire une route prioritaire pour la police,le maire,les camions poubelles et les bus.
J'envisage de crée une autre version de ce mod pour rajouter les pompiers, etc... sauf que pour l'instant simcitypak plante...

:d)skye's regional freeway mod
http://skyestorme.com/skyes-regional-freeway-mod/
permet de construire d'autres autoroutes a l'exterieur de la ville.

:d) insane Megatower --> ville de demain <--
http://community.simtropolis.com/files/file/29480-insane-megatower-mod/
Globalement,sa triple les capacités a tous les étages(3x plus de consommateurs, 3x plus d'habitants,....) d'une mégatour. Vu la faible rentabilité des mégatours face aux RCI,Ce mod rééquilibre(bon un peu cheaté,j'avoue ^^)

:d) Reduced traffic
http://community.simtropolis.com/files/file/29462-reduced-traffic/
Le seul mod de hyuga qui n'est pas cheaté ! Sa fais un peu bugé les animations,mais sa réduit (legèrement) le traffic.

:d) Les mods de CapTon
http://community.simtropolis.com/index.php?app=core&amp;module=search&amp;do=user_activity&amp;search_app=downloads&amp;mid=643462
Bon,je ne vais pas décrir tous ces mods (sa risque d'être long) mais ces mods augmente en général le nombre de modules pour un batiment,
ou rajoute des modules(par exemple le bureau des capitaines des pompiers pour la petite caserne)

PS : Je ne cite pas les mods pour construire à l'exterieur de la ville,trop bugé selon moi pour l'instant.
Cette liste n'est pas terminée, d'autres mods arriveront probablement et j'ai du en oublier certains. Merci de compléter ma liste de mods utiles ;)
Vous avez du le voir,j'ai sauté beaucoup de mods de cheats,ceux de hyuga sont suffisants,non ? ^^

jonathan_tech
jonathan_tech
Niveau 7
20 avril 2014 à 18:37:30

finalement, j'ai gardé celui la.
Et sisi, sa existe suggestionner ^^ :
http://la-conjugaison.nouvelobs.com/du/verbe/suggestionner.php

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