J'ai l'impression que les bugs de transfert d'une ville ou chantier à l'autre se font à cause des problèmes de temps et date dans le jeu.
Je m'explique au travers d'un exemple, si on prend une map avec 3 villes (pour faire soft), on va construire notre première ville, y passer 2h en vitesse Lama, la seconde, 1h00 en vitesse tortue, et enfin la troisième 2h en tortue...
Au final après 5h00 de jeu, le "temps" sur nos trois villes ne saura plus le même... la première sera en Janvier année 2, la seconde en Mars année 1 et la troisième en Juillet année 1.
Suite à ça lorsque vous vous enverrez des ressources d'une ville à l'autre ou chantier, étant donnée que leur date de coïncide pas, je pense que ça peut poser problème. Je pense qu'il vaut mieux construire ses villes en même temps. Sinon laisser tourner en guépard les villes qui sont en retard, sans rien y toucher.
Peut-être qu’après il n'y aura plus de soucis de transfert...
Si des personnes ont testé l'hypothèse, qui pour moi serai plus réaliste. Ou si c'est réellement un bug...
Pour ma pars, j'ai lancé le chantier spatial, toutes les ressources viennent d'une seul ville, cette dernière est la plus avancée dans le temps (Mars - Année 4), lorsque je regarde mes autres villes qui sont en Déc - Année 3 et Octobre - Année 3 ) je n'ai pas les mêmes quantités de ressources fournies au chantier.