Avant j'avais des restauration c'était chiant, maintenant pour supprimer les restaurations ils ne synchronise plus les villes, le multi ville ne sert plus a rien
- Avant la 2.0 : Quand vous aviez une désynchronisation c'est a dire que votre sauvegarde local ne correspond plus a celle du serveur, le serveur lançais une restauration et vous vous retrouviez avec une save de 15mn avant. C'était chiant de recommencer mais faisable
- Depuis la 2.0 : Quand vous aviez une désynchronisation le jeux continue sur votre sauvegarde local mais ne met pas a jour la save du serveur. si vous relancez le jeux, le jeux va utiliser votre save local pour charger la ville vous serez donc toujours désynchronisé et il n'y a plus de resynchronisation.
Quand vous chargez une autre ville dans la région elle va chercher les infos sur le serveurs donc vous voyez votre ville désynchronisé sur une save qui date des fois de plusieurs heures.
Vous n'avez pas acces a sa piop réel, ses services, ses bâtiments. vous avez acces aux service et bonus de la ville enregistré sur la dernière save serveur avant la désynchro
C'est comme ça que je me retrouve avec une ville de 100 000 habitants avec plein de service qui est vu par les autres villes comme une ville de 3000 habitant sans services.
Le patch 2.0 n'a pas enlevé les désynchronisations il a juste supprimé les restauration rendant vos ville impossible a resynchronisé
Encore de la poudre aux yeux pour nous faire croire qu'ils améliorent les choses