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Comment organiser les types de bâtiments

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Piwouan-5
Piwouan-5
Niveau 7
20 août 2013 à 16:46:15

Bonjour,

Toujours en attendant le patch 7, je fais des essais de villes et je n'ai toujours pas compris comment procéder pour faire évoluer un type de bâtiments en particulier à tel ou tel endroit.
Je m'explique : je recherche à faire des quartiers où ils n'y aurait que des villas. En gros, je veux que le centre de ma ville ai que des buildings et bâtiments ; et en s'éloignant du centre il y ai que des villas de luxe ; et si on s'éloigne encore plus, de simple petite maisons me suffiraient.
Mais comment faire ?
Aux emplacements où je souhaite avoir que des villas, au bout d'un moment elles se transforment en building ou bâtiment. Ne pas mettre de parcs par exemple n'ai pas la solution car les sims habitants dans les villas se plaignent en permanence de la faible valeur du terrain.
Si vous avez des solutions ou astuces je suis preneur.
Merci.

Bioxyde
Bioxyde
Niveau 7
20 août 2013 à 18:52:10

je vais t'expliquer et tu va comprendre que celà est super simple.

Pour avoir différent quartiers de niveau richesse faible, moyen et élevé tu utilises les parcs, et bâtiment de la ville comme le poste de police, pompiers...

Ensuite pour n'avoir que des maisons, tu doit mettre des route de faible densité, pour mettre des résidence privée des route de moyenne densité, et pour avoir des immeuble gratte-ciel et barre d'immeuble des route de forte densité.

Voilà.

Piwouan-5
Piwouan-5
Niveau 7
20 août 2013 à 19:12:16

Merci pour ta réponse. Ca confirme bien ce que j'avais constaté dans le jeu.
Cependant le problème est que les sims qui habitent aux bords des routes de moyenne densité par exemple, me réclament toujours l'évolution de la route en forte densité. Résultat, avec le temps toutes mes routes se retrouvent en forte densité.

Peut-on alors ignorer les exigences des sims sans crainte qu'ils partent ?

dolphis
dolphis
Niveau 9
20 août 2013 à 19:36:25

le jeu a ete codé a vec les pied et ils on voulu simplifier le game play ! il on trouver trop dur pour le joueur de devoir faire le choix entre 3 type de zone.

mafiaclaws
mafiaclaws
Niveau 2
20 août 2013 à 20:46:55

logiquement ils ne devrait pas partir car tu n'a pas augmenter la densité des routes en revanche si leurs maison brule ou s'il y a trop de criminel ils vont partir assé rapidement

EtudieLeFlipper
EtudieLeFlipper
Niveau 10
21 août 2013 à 11:29:13

si tu veux des routes fortes densité tout en ayant des maisons faible ou moyenenne densité il faut que tu dezone la maison que tu veux garder
ainsi ta route sera forte densité mais vu que ta maison sera dezonée, elle ne pourra évoluer en immeuble et restera telle qu'elle.

Monclavier
Monclavier
Niveau 4
21 août 2013 à 11:32:46

Il y'a également un moyen simple si tu veux garder des routes de grande densité mais avoir de petites villas, tu ne laisses pas assez d'espace entre deux routes pour qu'il y'ai un gratte-ciel. S'ils manquent de place pour agrandir la maison, elle restera telle-qu'elle et ne passera pas à la densité supérieure.

Piwouan-5
Piwouan-5
Niveau 7
21 août 2013 à 12:56:47

Merci à tous pour vos conseils.
Me tarde de relancer le jeu avec le patch 7 et essayer tout ça ;-)