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Liste des sujets

L'importance de la bande sonore

Lornoir92
Lornoir92
Niveau 9
22 août 2005 à 19:58:26

De nombreux topics sur le sujet des magnifiques thèmes musicaux de Silent Hill ont déjà été créés, mais à ma connaissance aucun sur le "sound design" de la saga.
Je comble donc cette lacune dès aujourd´hui en créant ce topic dédié à "l´illustration sonore" de Silent Hill. Dans un jeu - comme dans un film - cette partie est vraiment cruciale car le son est parfois plus évocateur que l´image. Dans Silent Hill, le son a une place de premier plan. Pour s´en rendre compte à quel point, essayez de faire une partie en coupant le son du jeu... L´intérêt du jeu est alors fortement mis à mal!

Mais là où je voulais vraiment insister, c´est sur le travail fantastique des sound designer, surtout dans ce type de jeu. En effet les créatures de Silent Hill sortent tout droit de l´imagination délirante de leurs créateurs... et leur donner une "voix" n´est pas chose facile!
Et il faut aussi dire que le travail d´illustration sonore est rendue d´autant plus difficile que les graphismes de Silent Hill sont tout simplement magnifiques (terriblement répugnants même...) : par conséquent il faut créer un atmosphère à la hauteur, qui soit réaliste, voire surréaliste, pour donner de la crédibilité au jeu. Ou quand l´horreur passe par l´audition... Avez-vous entendu la respiration du fantôme du métro dans Silent Hill 3? Ne vous glace-t-elle pas le sang?
La suggestion, en l´occurrence par le son, est parfois beaucoup plus terrifiante que l´image la plus crue... Steven Spielberg vous le dit beaucoup mieux que moi.

Voilà, donnez-moi vos avis sur le sujet... pour ceux que ça intéressent.

:ok:

Pezzou
Pezzou
Niveau 10
22 août 2005 à 21:05:58

Vraiment d´accord. :)

Que dire de plus, tu as tout dis. Le son est extrement important dans un jeu, et encore plus pour creer une ambiance. Il se devait donc être à la hauteur pour Silent Hill, et il est. ^^

Bref, j´ai dejà entendu des personnes qui jouent SANS LE SON. Ca gâche beaucoup de chose, et c´est vraiment dommage. En fait, d´après-eux, ça leur fait moins peur ainsi, comme quoi ton topic...

:)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 août 2005 à 01:52:23

chaque theme de chaque silent hill colle parfaitement à l´histoire de l´opus en question.

en fait il cherche à rendre cohérent leurs jeux à tous les niveaux.

4 fois de suite , ça relève de l´exploit .

j´espère qu´avec la nouvelle console si il sorte le nouvel sh , il aille pas trop fort en horreur car le jeu sera bien trop réaliste , ça sra dure à supporter , la force du jeu sera trop élevée à mon avis.
surtout que ce sont des jeux "d´horreur pure" avec un brin d´action .

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 août 2005 à 02:28:28

en fait jsuis tout à fait daccord avec toi..

quand on coupe le son c cmme si on avait coupé l´ame du jeu.
silent hill me fait penser à requiem for a dream , au niveau bande sonore chaque partie de musique corresponde au film c incroyable.

mais bon c pas un film d´horreur brute , et c du violon ms bon c joli cmme mélodie , ça fait penser à sh des fois.et le film était excellent.

neo_kuja
neo_kuja
Niveau 10
23 août 2005 à 17:02:58

exactement, jouer a sh sans le son c´est perdre 70% de l´intéret du jeu et c´est sans compter que les bandes-sonores(musiques comme bruitages) des silent hill sont tout simplement géniales