Enfin non pas variment puisque c´est une theorie echafaudée sur plusieurs reflexion d´internautes et auquel je joins la mienne...
Cela dit il est important de repreciser que chacun peut interpreter le jeu comme il le veut....
Neanmoins....Certains points restent avérés...
Bien lancons nous
Il semblerait que le Silent Hill dans lequel James evolue soit pseudo reel....A tout moment il navigue entre le reve ( cauchemar plutot) et une pseudo realité...Iln´est pas necessaire de toute facon de savoir si le SH ou il evolue est vraiment ainsi ou s´il s´agit seulement d´une perception de James...Cela reste anedoctique
Tout le monde a bien compris je pense que cet espece de " trip" que James vit est en fait son purgatoire qui lui sert a exorciser son acte ( odieux/courageux => votre facon de jouer decidera de la facon dont James l´apprehendera)...
Chaque personnage rencontré, si a mon sens ils existent vraiment,ne sont pas la par hasard...peut etre pas pour James lui meme mais peut etre pour chacun d´eux...ils sont interdependant et representent chacun un facette de chacun des autres persos... Ainsi chaque perso dans le cas de James correspond a un etat d´esprit et accessoirement represente une des fins possibles.
Toutefois cela concerne 2 personnages...
Eddie est la pour representer le coté meurtrier de James et Angela son coté suicidaire, desesperé...
petite parenthese : Pyramide Head est aussi la pour representer son coté meurtrier mais il a aussi une autre fonction.....a savoir le purger de son acte....
En fait les monstres sont les projections de la culpabilité refoulée de James rendues pseudo réelle par le pouvoir tenebreux de la ville...pour info chaque monstre contient une partie de feminité propre de Mary ou quelque chose qui a un lien avec ( les infirmieres par exemple...monstre au combien le plus effrayant il m´a ete donné d´etre confronté....effraynt car repussant et attirant... effrayant et attirant je m´explique....le corps des infirmieres reste tres fort en matiere de desir...le chemisier ouvert quasi jusqu´au nombril et avec une poitrine genereuse mais sans visage et avec une demarche tellement disloquée ainsi qu´une pose repouzssante=> le cou brisé...y a plus sexy.... Elles sont rassurantes dans le sens ou une infirmiere est censé nous aider de par sa fonction
mais dans SH elles sont un tout petit peu moins chaleureuse...sans parler de leur espece de cri abominable...bref y a de quoi perdre tout sens critique face a de tels monstres
Pour revenir aux personnages, Maria et Laura sont un peu des cas speciaux...Qu´elles existent ou pas n´ont somme toute que peu d´importance mais tous les indices donnés semblent indiquer qu´elles sont symbolique et n´ont pas vraiment de consistance physique....bref elles sont le produit de l´imagination ( et du psyché) de James...Boostées par les elans de la malediction de la ville elles semblent plus vraie que nature mais reste neanmoins des demons créés par James....
Pour aller plus loin, on peut dire que Laura représente le surmoi de James ( selon M. Freud) sa conscience donc et Maria représente son Ca ( c´est a dire le siege des pulsions qui nous habite tous et ou mort et desir sexuel prennent leur source et se cotoient). Petite note...Pyramid Head lui aussi represente une partie de son Ca...son coté meurtrier, violent et sexuel...(rappelez vous les scenes tres evocatives ou PH mime des scenes de sexe Hardcore avec les autres monstres qui representent plus que jamais l´aspect feminin de Mary a savoir ceux qui ont 2 paires de jambes....)
Ainsi Maria represente tout ce que James voudrait que Mary soit ( mais elle ne s´appelle pas Mary puisque son esprit a aussi créé le fait que Mary est morte depuis 3 ans)...
Quand à Laura...que fait James tout au long du jeu depuis qu´il la rencontre ? Il cherche a la rerouver....Or il s etrouve que son but reel est de retrouver sa conscience.....conscience aussi inssaisissable que Laura au debut du jeu....conscience aussi pure et innocente que Laura qui je vous le rappelle n´a rien a se reprocher...un argument supplémentaire a cette idée c´est que Laura n´apparait pas tout de suite dans le jeu....comme par hasard apres la premiere rencontre avec l´une des representation physique du coté meurtrier de James => Pyramid Head ( PH) ( l´autre etant representée par Eddie) MAis PH a aussi la fonction de le purger de son acte...Et comme par hasard apres la premiere vraie confrontation dans l´escalier ( ou il faut eviter de se faire descendre pendant 5 min) . ...qui rencontre t il ? LAURA......Il commence a entrevoir sa conscience, la verité, ce qui s´est vraiment passé revient doucement a son esprit, mais l´esprit cherche toujours a se proteger.....et dans un premier temps Laura fuit tres vite...Il la verra de plus en plus souvent en se rapprochant du denouement de l´histoire...
Mais Laura enferme James dans le bloc ou apparaissent les lits monstres me retorquerez vous....Tout a fait...sa conscience essaie de le ramener violemment a la realité en torturant son esprit, et accessoirement le pauvre james lui meme...grace au pouvoir malefique de SH...Par ailleurs, notre conscience n´est elle pas parfois notre pire ennemi ? ?
Voyez vous ou je veux en venir ? Laura ( conscience de James) est quelque part a l´origine meme de l´apparition des monstres et des tourments de James...
Sans conscience...pas de culpabilité....pas de monstres ; -)...Au fond Silent Hill malgré la methode euh discutable dirons nous....cherche en realité a l´aider...a lui de saisr la perche qui lui est tendue et d´en faire bon usage....La boucle est bouclée...Silent Hill ville d´horreur...qu finalement cherche a libere les ames de leurs tourments => paradoxe ultime et folie ultime des createurs du jeu....interessant non ?
Maria represente donc la tentation en opposition au " petit ange" qu´est Laura....C´est d´autant plus frappant si l´on compare les deux fins . ...Leave et Maria
En effet dans la premiere on voit Laura qui repart avec James ( donc avec sa conscience apres le dialogue d´avec sa defunte epouse) Il a donc fait la paix avec lui meme...
La fin Maria nous montre un James partant avec son demon plus puissant que jamais...et donc une souffrance qui n´en sera que plus grande et augurant d´un retour a SH encore plus cauchemardesque....(rappelez vous...Maria toussote a la fin ce qui signfie que bien qu´ayant les choses que James desirait en Mary, elle subira le meme sort....ce qui laisse supposer que James " se rendra" de nouveau a SH mais cette fois pour retrouver Maria)..dans cette fin il ne fait pas la paix avec son esprit et Silent Hill en ressort vainqueur...
La fin Water s´apparente a Angela...le temperament suicidaire de James se revele plus fort et suit donc le chemin tragique d´Angela ( qui je vous le rappelle est jugée des son entrée a SH puisqu´elle est vouée a voir du feu en tout temps et son temperament,ainsi que la scene de l´escalier, nous montre qu´elle n´en sortira pas...)
Angela represente le desespoir, l´abandon total d´espoir et a force de regarder son couteau ( et d´autre detail dans la facon de jouer) James fait ressortir son coté suicidaire jusqu´a le rendre dominant sur les autres denouement possible...
silent Hill est un jeu qui laisse le destin du heros entre nos mains...et en ce sens c´est tres fort...je ne connais aucun jeu ou l´on peut autant influencer la destinée d´un heros....En effet votre facon de jouer et d´apprehender l´histoire decide du sort de James...C´est la raison pour laquelle le scenario initial de SH 2 reste tres sobre....puisque selon VOTRE facon de comprendre l´histoire vous faites plus que de la comprendre....vous la creer....le jeu etant la trame de fond de votre propre imagination....
Bref...ce jeu reste a l´instar de quelque rares films celui qui joue le plus avec nos sentiments de base et nous immerge comme aucun jeu dans la peau du personnage...et pas des plus tranquille...
Voila....j´espere avoir reussi a capter votre attention et avoir fait continuer la " magie" propre a Silent HIll
Bien a vous cher lecteur et au plaisir de lire vos critiques de tous genre