Neopulsar> Ouais, ça m´a surpris aussi. Il ne fait ça quand lorsqu´il tient la tronçonneuse. La première fois que je l´ai vu faire ça, j´ai aussitôt pensé à Evildead, plus précisément à son ( anti)héros: Ash. C´est peut-être un clin d´œil de la part de la Silent Team à ce film-culte de Sam Raimi…
The_psycopathe> La peur dans la saga des Silent Hill repose en grande partie sur l´invisible, l´imperceptible ( cf Making of de Silent Hill 2). C´est donc pour rendre le malaise encore plus intense que les développeurs ont élaboré cette idée de " monstres invisibles" qui ne se manifestent que par des souffles, pas et autres borborygmes, avec la crainte de les voir apparaître n´importe où derrière nous, alors qu´ils ne sont en fait que des sons.
Un autre exemple de ce type de " frayeur invisible" se retrouve dans Silent Hill 3. Personnellement ça m´a trop fait flipper: c´est juste après qu´Heather soit sortie du métro, elle pénètre dans le Batiment Administratif et, dès le début, dans le couloir d´entrée, il y a une pièce sur la droite. Une fois dans cette pièce, on entend des pas lourds et de plus en plus rapides qui se dirigent vers nous…et pourtant, il n´y a personne!!! Ça c´est flippant! Vraiment! Sensations garanties…