Alors je pense que là, on peut tirer un grand coup de chapeau à HL2 pour sa gestion des effets dynamiques . Casser une boite, puis récupérer les morceaux pour les jeter, c´est assez fort, on est presque parvenu à une gestion de la réalité quasi parfaite. C´est assez impressionnant. J´aurais par contre aimé voir les main de gordon lorsqu´il prend un objet, j´avoue avoir été déçu par cette absence qui donne l´impression aux objets saisis de léviter. Mais bon, n´éxagérons pas.
L´intelligence artificielle est loin d´être aussi bonne que prévue. Faites un essai si ce n´est déjà fait prenez un objet et jeter le sur un ennemi. Ben, il ne réagit pas, même avec un truc en pleine tronche.
Bon sinon, le jeu est en effet très immersif et le côté réalisme du soft y est pour beaucoup. Je bne suis pas encore assez loin pour donner un avis global. On verra ça plus tard...