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Liste des sujets

HALF LIFE2: Deception pour les graphisme

octopuse
octopuse
Niveau 10
28 novembre 2004 à 12:08:14

le gars qua de la merde dans les yeux surtout...

psykotain
psykotain
Niveau 5
28 novembre 2004 à 13:19:41

Quand tu dis tres bonne config

AMD 3000+ 1go de ram et une 9800pro sa passe ? ?

Jesais c´est pas le top mais bon tout le jeu tourne a fond comme far cry et HL² sauf anti aliasing et filtrage anis qui sont pas au max

psykotain
psykotain
Niveau 5
28 novembre 2004 à 13:28:49

Perso c´est peut etre pas le plu important mais si le gameplay est bien et qu´on peut avoir de bo graphisme c´est encore mieux

quadman
quadman
Niveau 10
28 novembre 2004 à 15:04:54

il est deja sorti le patch de far cry pour le HDR ? Peut etre est-ce le 1.3???

ngc2
ngc2
Niveau 9
28 novembre 2004 à 15:08:31

oé bha o final c naze paske tout est deja activer par defo enfin une gde partie.
si tu pouvais nous preciser les commandes qui font effet ca serait sympas merci

ngc2
ngc2
Niveau 9
28 novembre 2004 à 15:11:30

montre nous plutot un screen de ton CFG

Norvan
Norvan
Niveau 8
28 novembre 2004 à 15:16:26

moi je trouve qu´il est tres beau se jeu c´est juste que en fait les effet sont beacoup moin prononce que dans d3 par exemple dans doom on voit rien tellement sa rille de partout et que sa rame en plus on est dans le noir....
far cry estbeau mais quand on est dans les interieur quand on est en exterieur les textures du sol sont plutot laides moi remarque je m´en fou j´ai les 3 hl² far cry et doom3 donc perso j´aime bien ces trois jeu doom3 est bof je trouve une simple demo technologique..... et puis la demo technologique du toit de hl² c´etait juste les bump map et autre pixel shader qui etaient exagerer
moi perso hl² je le trouve tres beau comme sa ( a part quelque truc chiant style temp de loading quelques petit bug du havok mais a part sa il es fun)

ngc2
ngc2
Niveau 9
28 novembre 2004 à 15:31:30

oui le truc sur les tois ctait exagéré a outrance apres ca doit surement etre possible de faire pareil avec la version final mais a quoi bon si c pour se tapper 5fps

Pidza44
Pidza44
Niveau 5
28 novembre 2004 à 17:06:14

kel fichier il faut ouvrir pour modifier tous ces parametres ? ??

Pidza44
Pidza44
Niveau 5
28 novembre 2004 à 18:55:01

Comment on fait ? ?? faut utiliser la console et sauvegarder ou modifier un fichier si oui dite moi lequel merci :)

Pingu_88
Pingu_88
Niveau 8
28 novembre 2004 à 19:02:06

Pour le HDR, il n´y a que les geforce 6xxx qui gere ce parametre avec les ps 3.0 ou vs 3.0, les x800 le gere pas!!!!!!

Pingu_88
Pingu_88
Niveau 8
28 novembre 2004 à 19:07:35

ahhhhhh ok autan pour moi, je viens d´apprendre un truc, je croyai que c t justement ( sur l´exemple de far cry) les geforce 6 qui le gerai avec les ps 3.0 en fait ^^

merci de m´avoir coupé :)

Puradys
Puradys
Niveau 7
28 novembre 2004 à 19:38:24

Salut à tous

J´ai parcouru tout le poste, et je pose ma question à Buba ou bien aux autres qui ont réussi toute les manip, ma question et de savoir comment je dois écrire précisement dans le CFG, exemples:

comme cela:

mat_parralaxmap " 1"
mat_compressedtextures " 0"

ou comme ceci:

mat_parralaxmap 1
mat_compressedtextures 0

merci d´avance pour ce travail de recherche bien fourni

Cordialement

psykotain
psykotain
Niveau 5
28 novembre 2004 à 19:50:42

On pourrai avoir des screen??? en compparant avant les modif et apres stp

octopuse
octopuse
Niveau 10
28 novembre 2004 à 20:07:26

bouba:va te faire fou.. octopuse!!!!! j´ai dis que cela n´engageai que moi!!! pas la peine de dire ce la!!!...................

si vraiment sa n´engager que toi tu fermerer ta

octopuse
octopuse
Niveau 10
28 novembre 2004 à 20:07:46

bouche putain sa bug

Puradys
Puradys
Niveau 7
28 novembre 2004 à 20:20:59

buba27
Posté le 28 novembre 2004 à 19:47:29
faites attention:

mat_compressedtextures 0

file un sacré coup dans le cul de la Cg!!!!

necessite au moins 256 de ram sur la Cg

Clr, j´ai testé ca ramouille à mort...pourtant j´ai une 6800Ultra PoV

Puradys
Puradys
Niveau 7
28 novembre 2004 à 20:31:34

Aux connaisseurs: Bouba27 & Cie

j´ai mis ceci dans mon Cfg:

cl_ragdoll_collide " 0"
cl_c4dynamiclight " 0"
jpeg_quality " 100"
mat_clipz " 0"
mat_mipmaptextures " 0"
r_decal_cullsize " 0"
r_lod " 0"
r_propsmaxdist " 5000"
mat_parralaxmap " 0"
mat_compressedtextures " 0"

J´aimerais savoir si je dois mettre 1 ou 0 pour activer ? ?!! me semble que cela soit 1 sauf pour

mat_compressedtextures " 0"

Voilà j´aimerais bien savoir et probalbment d´autres, au moins la question(s) sera posé et la réponse(s) sera mise...merci pour cet excellant travail ( j´ai l´impression d´être beta-testeurs :))

cordialement

Puradys
Puradys
Niveau 7
28 novembre 2004 à 20:36:30

:up:

Puradys
Puradys
Niveau 7
28 novembre 2004 à 22:56:03

Pour une fois qu´un topic et vraiment interéssant, faut toujours des personnes qui doivent se sentir frustré et non d´autres moyens que d´insulter les autres, c´est sur, insulter c´est plus facile que de faire progresser la communauté.

Amicalement :-)))