jojolaflem
Posté le 28 novembre 2004 à 12:48:59
et pour les phéromones alors, ils serviront a quoi ? ? ?
sinon, le lifting est super, enfin pour ma part. Si tu pouvaisy ajouter qques petites surprises genres passages secrets ou des trucs ds le genre ce serait parfait...
a+
jojolaflem
Les phropodes ?
Je comptais faire des points d´ apparition des fourmis-lion dans la " plac e centrale" de la map
Pour les passages secret, s´ est a l´ etude notament pour esquiver les bombardements, a voir...
yohky
Posté le 28 novembre 2004 à 12:52:12
Diablo150 : Alors là j te le dit tout net. Magnifique. Pour une premiere map c´est plus que prometeur. De plus tu as tout de meme retranscrit une map qui n´est pas des plus facile au niveau designe et le pire c est que tu le fait en respectant l echel de la version hl1.
Fellicitation vraiment!
un seul mot... merci
Mais je m´ etais quand meme entrainé avec la version pirate depuis le mois de mars quand meme, je connais bien Half-life 2 et son moteur depuis que j´ ai la version pirate, depuis le mois de mars.
Donc si s´ est ma premiere map, je ne suis pas totalement debutant
Et j´ avais deja un peut mapper sur CS: Source
Tu sais que je suis le premier au monde a avoir fais une map non officiel avec des hotages ?
J´ avais fais le . fgd qui le permettais, a la sortie de la version finale du jeu 
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-5836-9487083-1-0-1-0-0.htm
Donc premiere vrai map, mais pas totalement debutant non plus 