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bump mapping

buba27
buba27
Niveau 5
24 novembre 2004 à 19:40:03

a part les personnages , vous en avez vu beaucoup???

moi pas trop ou alors j´suis pas expert!!!

The-Metal-Gear
The-Metal-Gear
Niveau 8
24 novembre 2004 à 19:42:12

ttes les textures sont en bump
( plus exactement pr une meme texture, tu as une en bump, une en niveau de gris et une " normale" )

buba27
buba27
Niveau 5
24 novembre 2004 à 20:34:06

oui mais pas aussi bien, rendu que dans far cry ou doom 3 il me semble!
non?

MESRINE55
MESRINE55
Niveau 9
24 novembre 2004 à 20:39:59

t´as vue le sol dans " raven-holm" , si ca c´est pas du bump-maping chande de C-G.
Franchement les ruelle en pavés , ca tue.

cyanure94
cyanure94
Niveau 10
24 novembre 2004 à 20:43:03

buba27 c´est parceque dans d3 et FC, le bumpmap est accentuer gravement. HL2 rend du photoréaliste ( enfin pas partout...), pas les deux autres.

buba27
buba27
Niveau 5
24 novembre 2004 à 21:12:41

ok merci cyanure

ngc2
ngc2
Niveau 9
24 novembre 2004 à 21:21:30

oui dans far cry c a outrance , y´a tout qui brille a croire que le jeu est sponsorisé par carolin .
enfin pas partout mais sur les ennemies c´est assez comique .

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
24 novembre 2004 à 21:21:53

Il y a bump et bump, celui tout en nuance de HL2 qui donne un coté réaliste et celui tout en gros FUN qui tache façon Halo qui vous transforme toutes les surfaces en plastoc, PVC pour les intimes...
mais mais oui, je suis raciste c´est pas la peine de me le rappeler...

The-Metal-Gear
The-Metal-Gear
Niveau 8
24 novembre 2004 à 21:38:28

c´est doom3 qui utilise le bump à outrance

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