buba27
Posté le 24 novembre 2004 à 19:20:03
salut,
j´avais vu une demo de HL2 il y a 1 ans ou on voyait un passage du jeu ou les tuiles sur un toit brillaient de facon superbe avec l´eclairage.
je lance le jeux , et la degouté!!! les tuiles brillent a peine , le rendu est beaucoup moins " dynamique"
vous aussi??
pourtant ma config:
r9800 pro ( donc Dx9.0) avec dx9.0c installé
athlon xp 3200+
1 mo de ram
l´avez vous constaté aussi ?
est-ce normal ?
merci
Ce que tu as vu il y a un an est une overdose de pixels et vertex shaders, ils te feraient refleter le fond d´ un puis comme un miroir.
S´ etais juste pour montrer les capacitées du moteur du jeu, rien de plus il n´ a jamais été question de l´ utiliser pour le jeu a une tel echelle.
Far cry est l´ exemple du jeu qui en a abusé, des morceaux de bois etaient aussi reflechissant qu´ une tole ou du verre.
Et tu trouve sa beau ?
Et surtout realiste ?