Non, ce n´est pas ma question.
Voici le problème et sa solution:
Le moteur source a possède une table de mappage des touches du clavier qui est capable de s´adapter globalement aux touches des claviers français.
Je dis globablement car si vous tentez de binder la console à la touche ² par exemple, le mapping dans le moteur Source n´aime pas du tout et provoque une erreur du type que vous avez. L´explication en est simple, vous essayez de remapper une touche qui ne peut pas être remappée ou ki n´est tout simplement pas reconnue, d´où une erreur de mémoire.
Solution à ce problème: vérifier le fichier config.cfg ( et non pas dans l´interface graphique du jeu) et vérifier que toutes les touches sont bindées correctement ( notamment " toggleconsole", bindée à l´origine avec " `" ou " ~" qui sont mappée avec un ALT-GR sur nos clavier. Remappez toutes les touches qui ne sont pas des caractères conventionnels ou qui utilisent des combinaisons de touches.
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" adresse mémoire 0x013ef5c0 ne peut être read" peut signifier plusieurs choses:
1/ La mémoire ne peut pas être lue à cette adresse parce qu´il n´y a rien d´écrit, et donc que normalement le jeu devrait initialiser cette adresse au lancement
2/ La mémoire est utilisée simultanément par une autre adresse et ne peut donc pas être lue
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D´autre part, il pourrait être intéressant de faire le test de mettre tout graphisme au minimum, avec le moins possible d´option, bref, faire travailler au minimum ton GPU et de voir si les plantages sont aussi fréquents et à la même adresse.
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Dernière chose, il se peut que ta carte ait chauffé un peu trop et que les composants ont soufferts, comme la RAM sur la carte graphique. Pour ça, il faut faire le test avec une autre carte graphique.