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Mitraillette vaut pas un clou...

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
22 novembre 2004 à 06:12:28

Les modèles de balistique sont très fantaisistes dans ce jeu notamment pour la mitraillette, un peu dans le style de Halo je trouve, avec une arme qui a exactement la même précision qu´on tire en coup par coup, en rafale de trois balles ou en vidant le chargeur, vraiment ridicule et même à deux mêtre de votre cible en tirant un seul coup, la balle peut aller n´importe où, alors que la première balle même sur une arme de ce type devrait aller dans le centre de la mire et ce n´est qu´après et avec le recul que l´arme perdra de sa précision...
De plus en plus dans les jeux PC on se retrouve avec des modèles de balistique type console et tout le monde à l´air de trouver çà normal un peu comme dans l´autre jeu bizaroide de Splinter Cell avec des armes qui tirent n´importe où sauf dans la cible, c´est génial...

kiopoi
kiopoi
Niveau 7
22 novembre 2004 à 07:26:15

mais qu´est ce que tu dis tu raconte n´importe quoi aller va te coucher va faire dodo il est trop tôt pour toi.

Diehuman
Diehuman
Niveau 7
22 novembre 2004 à 07:28:47

Pour ca qu´il y a RaibowSix 3 ( presque parfait)
Vietcong ( pas trop mal)
les Hitmans ( pas mal non plus)

Farcry mention speciale " bizaroid" car les armes de poing et d´assaut ca va encore ( bien qu´elle ne puissent pas tirer sous l´eau, alors que dans la realité elle sont testé a 1m sous le niveau de la surface), quand aux armes lourdes lol

mais tu sais, maintenant on ne fais plus que du FPS pour le fric, la realité ils en n´on rien a battre car ca fait plus de boulot, et HL2 en est le plus bel exemple.

lion160877
lion160877
Niveau 6
22 novembre 2004 à 09:03:31

Pour repondre a la question tu remarquera que le reticule de visee ne bouge pas trop compare a bien autre jeu donc au lieu de se retrouver avec la visee en haut de l ecran ils ont preferes un tir plus aleatoire de plus pour le realisme le jeu se deroulant dans un futur proche tu voulais quoi un mp5 m16 kalash donc avec une une arme qui n existe pas comment veut tu juge si elle devrait faire un head shoot en une balle etant donne que cette arme n existe pas. Si tous les jeu avait les meme arme avec le meme systeme de visee il suffirait d avoir un seul fps et de ne faire que des add on. Mais malgre tout s est vrai que la mitrailette n est pas une merveille, enfin c est pas ca , enfin d accord c est une merde . Je prefere le petit flingue.

GSXR29
GSXR29
Niveau 6
22 novembre 2004 à 09:21:50

S´il est vrai que la mitraillette a tendance à arroser, attends le fameux colt de Gordon. A chaque arme, ses caracteristiques et donc precision ou puissance.

vigil
vigil
Niveau 10
22 novembre 2004 à 09:44:06

si tu cherche sune tres onne simulation essaye operation flashpoint, niveau réalisme balistique tu seras serive :ok:

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
22 novembre 2004 à 15:07:16

Que l´arme soit ancienne ou futuriste du moment qu´elle utilise des projectiles à propulsion par explosion, les modèles physique qui les gèrent sont identiques et si le recul sera sans doute mieux maitrisé sur les armes nouvelles il n´empêche que dans les grosses lignes se sera les mêmes modèle physique et si la première balle ( alors que l´arme est fixe) part au hasard comme dans ce jeu tu peux me croire quelle est bonne pour la poubelle car cela veut dire que le canon est fossé...
D´ailleurs dans HL1 il n´y avait pas ces errances dans les modèles physique, c´est à croire que les développeurs se sont inspirés d´un jeu aussi fantaisiste que Halo et c´est bien regrettable car tout ce qui fait l´intérêt d´un bon game-play PC c´est l´accord parfait entre la précision et la maitrise de la souris et encore heureux qu´il y a des armes de point comme les pistolets style magnum pour relever le niveau dans ce jeu...

]-[aTc]-[
]-[aTc]-[
Niveau 10
22 novembre 2004 à 15:55:02

Vous cherchez une vraie simulation, réaliste, avec des modèles d´armes exacts, une balistique très scrupuleusement respectée, vous voulez pas aussi le tout avec des graphismes superbes, une ambiance sonore d´immersion excellente, un netcode qui permet de jouer à beaucoup sur les serveurs ?
Et le tout gratuit en plus aussi nan ?
Faut arrêter de rêver les gars et ouvrir un peu les yeux ! !!
Bien sur que ce jeu existe, il s´appelle America´s Army et si on est pas tatillon sur le fait que l´armée américaine peut recruter par ce media, on a tous les éléments cités ci-dessus...
Et le plus fort est qu´il est gratuit.
Actuellement en version 2.2
Taille : 755 Mo environ ( environ 22 min de téléchargement avec du 6Mb)
Site officiel : http://www.americasarmy.com
Pour faciliter le download, allez sur le site de nvidia et cherchez dans la partie " demo" la version full 2.2.

Mais pour en revenir à HL², si tu veux de la précision, utilise le . 357. Si tu veux arroser la 2nde mitrailleuse sera parfaite et si tu veux un équilibre entre précision et arrosage, j´ai trouvé le fusil à pompe pas mauvais ( il est vrai qu´il faut être -relativement- proche) surtout avec son mode double coup simultanés. Et puis quand tu auras plus de balles tu reviendras au fusil d´assault et tu feras des rafales de 2-3 balles en visant la poitrine ou le cou...

LeSaff
LeSaff
Niveau 5
22 novembre 2004 à 15:59:14

Vous avez rien compris d´abord, c´est un jeu futuriste et dans le futur, les armes tireront comme ça et pas autrement ! !!! oh mais ça suffit maintenant ! !!
Et moi je trouve que le bruit des portes ne va pas du tout car toutes les portes font le même bruit alors que dans la vraie vie ce n´est pas comme ça ! !!
Quand au bruit des pas, ils sont carrement pitoyables ! Même après avoir marché dans l´eau, ça ne fait pas floc floc...

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
22 novembre 2004 à 16:02:44

Je ne cherche pas une simulation exact dans HL2 et arriver au niveau du premier HL ce serait déjà bien, parce que le sytème de modèle balistique façon Halo très peu pour moi...
Et puis qu´ils tiennent compte un tant soit peu du recul se serait bien aussi et non pas disperser les balles de façon aléatoire dans un cercle qui s´élargi en s´éloignant, c´est un peu léger, non...?

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
22 novembre 2004 à 16:05:18

Oui oui LeSaff, le bruit des portes qui font toutes le même bruit je n´avais pas remarqué mais c´est un point intéressant dont il faudrait tenir compte dans les prochaines productions, heureusement que tu étais là pour nous le faire remarquer...

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
22 novembre 2004 à 16:12:16

Mais rassurez-vous ce n´est pas la mitraillette qui m´énerve le plus, loin de là, en fait ce serait plutôt le manque de précision du mod marche qui me ferait hérisser le poil sur le dos et le straff plus particulièrement et en appuyant un coup bref sur la touche c´est comme si on se prenait un coup pied au cul et on se retrouve à 1 mètre plus loin en plein milieu de la porte alors qu´on voulais juste montrer le bout de son nez pour voir ce qu´il y avait de l´autre coté...

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