Voici un dossier présentant ce moteur graphique, ses capacités, ses possibilités; bref, le moteur graphique d´Half Life 2 !
La configuration minimale requise pour ce moteur est un processeur 700 MHz, 128 Mo de RAM, ainsi qu´une carte vidéo compatible DirectX 6.0. Bien sûr, sur de telles machines, tous les effets ne seront pas présents ( reflexion dans l´eau, textures bump, ombres en temps réel, lumières dynamiques, etc..).
Le jeu tournera à 70 fps ( frame per second) toutes options au maximums avec une configuration proche de celle-ci : Processeur 1700 MHz, 256 Mo de RAM, GeForce 4 ti 4000 ( ou équivalent).
Valve a mis l´accent sur la compatibilité du moteur avec un maximum de configurations matérielles possibles. Source est donc optimisé pour n´importe carte graphique ( NVidia, ATI); pour les plus puissantes machines comme les plus anciennes. Le jeu tournera tout à fait correctement sur des machines ´modestes´; mais le moteur sera utilisé à son maximum avec les plus grosse configuration.
Il fallait donc un moteur graphique modelable suivant les configurations techniques.
J´ai trouvé ça sur le site de VOSSEY.COM