Athlon XP 3200 1 giga de DDR en dual chanel HDD Sata radeon 9800 XT 256mo
Malgré cette config, le jeu est tres saccadé, enfin pas tout le temps, mais ca arrive frécament. G DirectX 9.0c Or je suis en 1024*768...
NoSpY
Niveau 11
20 novembre 2004 à 14:12:37
Oui c est les autosave souvent.
[zsx]
Niveau 7
20 novembre 2004 à 14:13:27
je ne pense pas que ce soit les autosave, c´est quand meme ttes les 10 15 secondes que g de grosses saccades...
Le-Vrai-Boss
Niveau 10
20 novembre 2004 à 14:13:49
C´est les autosaves le plus souvent. Ca peut aussi être, notamment au premier niveau, de gros scripts qui s´activent. Voilà ( Mais ne t´inquiéte pas, chez 99 %, si ce n´est 100%, des gens c´est aussi le cas ) !
Le-Vrai-Boss
Niveau 10
20 novembre 2004 à 14:14:11
Toutes les 10-15 secondes ? Tu es à quel niveau ?
[zsx]
Niveau 7
20 novembre 2004 à 14:15:30
2 ou 3e la je pense
NoSpY
Niveau 11
20 novembre 2004 à 14:20:04
T as mis les quels catalyst ?
[zsx]
Niveau 7
20 novembre 2004 à 14:21:10
Je viens a l´instant de mettre les derniers, qui sont sur le site d´ati, je v tester mnt. Il y a une version qui fonctionne mieux avec hl²???
NoSpY
Niveau 11
20 novembre 2004 à 14:22:43
Bah j ai mis les 4.12 beta, mais j ai l impression que le jeu saccade encore plus qu avec les 4.9
Pseudo supprimé20 novembre 2004 à 14:23:15
en fait y a des seacades a chaque fois qu´ il y a des gars qui apparaissent ma config : p4 2.4 ghz 1go de ram radeon 9800 pro moi que je mettent 1024 ou 1280 c´est pareil
saphirider
Niveau 8
20 novembre 2004 à 14:26:19
g des saccades de temps en temps, enfin pas vraiment des saccades, mais des legers freez d´1/3 de seconde. ca ma l´air de venir du fait que je tourne sur un disque sata comme toi. j´avais avant un ibm 7200tr en ide et j´avais pas ces problemes. c possible que ca viennent du fait que les interfaces serie des sata sont en général bon marché pour les pc grand public, ce qui fait que meme si théoriquement plus rapide que de l´ide133, ya un goulot d´etranglement qui se forme lors d´acces intensifs ( comme par exempl hl² lors de ses chargements progressifs des maps & textures).
mic67c
Niveau 5
20 novembre 2004 à 14:26:36
cher moi aussi des saccadements par intermitence. athlon 64 3400+ et x800 pro , cathalyst 4.11
trazom
Niveau 2
20 novembre 2004 à 14:26:40
Bizarre j´ai pas ces ralentissements. Ma config: XP 2400+ 512 DDR 9600 Pro
je joue en 1024 mais je mets les détails et textures en moyen antialaising X2+reflet et ca passe vraiment bien sauf une fois ou deux. En baissant le niveau des détails ca le fera moins c´est sur.
NoSpY
Niveau 11
20 novembre 2004 à 14:27:12
Non j ai un bon cable, et ca change rien
janvaljean
Niveau 3
20 novembre 2004 à 14:30:51
Bon une bonne fois pour toute c un prob.qui arrive quelques soit les configs ca n´as rien a voir.des miliers de joueurs s´en plaignent sur le forum de steam. Valve pense sortir un patch le plus rapidemnt possible " y´as interet" voila un lien " en anglais désolé " qui expliquen la situation http://www.blep.net/hl2stutter/
se foutent un peu de la geule du monde quand meme, dire que le jeuas été tester je ne sais combien de fois avant de passer en gold et q´un tel bug soit encore là c une faute professionelle
trazom
Niveau 2
20 novembre 2004 à 14:31:33
Au fait j´ai pris les drivers DNA basé sur les catalyst 4.12beta = DNA 33412b.
anthony302
Niveau 6
20 novembre 2004 à 14:34:43
Pour ce qui est des drivers, j´ai vu que les DNA 3.4.4.11 : Corrige le problème de " texture flickering" dans Half-Life2. Mise à jour de l´option d´installation " DNA-drivers Half-Life2" : Cette option permet de booster Half Life 2 et les jeux basés sur le Source Engine http://www.materiel.be/n/e/n/7745/Drivers-DNA-34411.php Voilà, j´ai pas testé encore mais ca me tente bien, si ya des courageux je veux bien avoir leurs avis aussi
NoSpY
Niveau 11
20 novembre 2004 à 14:38:00
Hof tu parles, le texture flickering n est pas super derageant je trouve, a part quand tu te rapproches d un gars et quelques pixels clignotent. Mais je sais pas si c est vraiment plus rentable nivo performance. J ai peur de me lancer dans un driver retouché ^^
anthony302
Niveau 6
20 novembre 2004 à 14:47:56
c´est sur que le texture flickering c´est pas ce qui m´interesse mais leur histoire de booster je voudrais bien voir si ca marche, d´un autre coté je suis pas adepte des drivers alternatifs, je suis bien fidel aux catalyst, mais vu que les 4.12 beta ne proposent que des améliorations pour PB, je suis pas sur que les prochains 4.12 apportent quelques choses pour HL² ca voudrait dire attendre les 4.13 autrement dit janvier, d´ici la j´aurais fini le jeu :D