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Liste des sujets

L'eau : pas de reflet ??? pourquoi ?chié

yoyark
yoyark
Niveau 9
19 novembre 2004 à 22:29:37

pareille mais moi j´ai une gforce MX440

thesilentkiller
thesilentkiller
Niveau 7
19 novembre 2004 à 23:16:17

tro content JAI FAI LA METODE POUR CNAHJER LE TRUK LA ET BA MINTENENT LE JEU RAME A MORT ET JAI LO KI ET TOTALEMEMNT INVISIBLE SNNNIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIF YA PLUS DO §§§§
ALOR LA KESTION je fai comen pour revenir come avant?
paske jai fai TA METODE en passant par linterface STEAM et jai rien pijer a se i cé passé jai rentré ta ligne de comande pui jme sui retrouver sou propiété , cible

et la ba sa a pas rajouter direct90.
pui jlance le jeu ! plus do , en plus limaje du menu de ravenholm reste floue et ne bouje pas ! !!! en plus ya une console ki me arcele ! !! il me demande de soumetre des truc teknike sur mon ordi je les emerde moi ! !!!!!!!!!!!!

yoyark
yoyark
Niveau 9
19 novembre 2004 à 23:32:34

:sors: éspèce de floodeur
cafgranfrere

thesilentkiller
thesilentkiller
Niveau 7
20 novembre 2004 à 19:03:18

oui bon alor on resume :

- come jai mis directX 9 : lo a disparu ( orible ! !! ) , et sa rame ( normal les fx 5600 gere tres mal DX9 cé dla dobe ses cartes)

DONC jai reussi a remetre DX8.1 mai croyez vou ke avec un patch futur les reflé marcheron avec DX 8.1 ? ?
croyer vou ke directX 8.1 peu jéré les reflé de leau ? ??

seu ki si conaissent dan se sujet , merci de mécléré

Pingu_88
Pingu_88
Niveau 8
20 novembre 2004 à 19:14:17

non sa ne fera jms parti d´un patch pour la bonne raison que directx 8.1 ne gere pas de la mm façon les reflet de l´eau donc sa sera tjs plus beau en directx 9.0

Balwide
Balwide
Niveau 6
20 novembre 2004 à 19:15:02

avec ma 9800 pr oca marche nikel ! ! vive ATI a mort nulvidia ! !

Pingu_88
Pingu_88
Niveau 8
20 novembre 2004 à 19:17:38

? ?? ben c bien moi j´ai ma fx 5900xt, le jeu marche du tonner aussi c pas pour sa que je di a mort ati...

Grease
Grease
Niveau 7
20 novembre 2004 à 19:27:27

d´ou les fx gère mal dx9 ? t´es pas bien toi, moi j´ai tout a fond en 1024 avec dx9 activé et j´ai une fx5600 128mo avec 1go de ram et un athlon 2.4.

pour info, une fois dx9 activé moi ( j´ai mis ça dans les options de lancement) tu lances le jeu et ça rame. ensuite tu vire ce que tu as mis dans les optiopns de lanceemnt et hop ça rame plus et regarde dans les options graphiques du jeu, tu seas toujours en dx9 sans ramer et avec une eau magnifique ! ++ chez moi ça marche et vois ma config

thesilentkiller
thesilentkiller
Niveau 7
21 novembre 2004 à 15:01:33

´ou les fx gère mal dx9 ? t´es pas bien toi, moi j´ai tout a fond en 1024 avec dx9 activé et j´ai une fx5600 128mo avec 1go de ram et un athlon 2.4.

pour info, une fois dx9 activé moi ( j´ai mis ça dans les options de lancement) tu lances le jeu et ça rame. ensuite tu vire ce que tu as mis dans les optiopns de lanceemnt et hop ça rame plus et regarde dans les options graphiques du jeu, tu seas toujours en dx9 sans ramer et avec une eau magnifique ! ++ chez moi ça marche et vois ma config

grease ta la meme CG que moi un proc moins puissant mai 512 de ram de plus, donc notre config et a peu pres ekivalente , en fait je voudrais savoir comment tu joues :
-resolution
-tu met tou a fond les options?
-les filtres tu en met ? AA ? anisostropique??
-en gros tu tu decen en dessou de 30 fps? paske moi dan les jeux je trouve ke sa se ressen en dessous des 30 fps.

merci pour ton aide je vais faire comme tu as dis mais repons a ma kestion stp

thesilentkiller
thesilentkiller
Niveau 7
21 novembre 2004 à 15:03:03

parse ke en fait jai du mal a croire que tu joues en 1024 mai si cé vrai tan mieu sa veu dire que moi aussi jvé pouvoir.

bottle
bottle
Niveau 5
23 novembre 2004 à 12:19:47

slt, g le mem pb ke toi
g envoyé 1mail au service technik de valve, voila ckil mon répondu : " Eventuellement vous jouez en mode ´Software´.
Veuillez passer au mode OpenGL ou 3D ( dans les options du jeu)."
mais bon, ds les option,ya ok1 paramètre pr modifier ces modes grafiks!
Si vs savez comment les modifié faite le savoir
bye

lukebr
lukebr
Niveau 2
23 novembre 2004 à 18:37:16

moi aussi ça m´interresse

bottle
bottle
Niveau 5
24 novembre 2004 à 16:56:28

slt, suite à mon msg, voila 1 autre réponse du service technik de valve pour activer le mode open gl : " Afin d´activer le mode Open GL de votre carte graphique, procédez comme suit:
Demarrer > >> Panneau de configuration > >> Materiel > >> Gestionnaire de Periphéries > >> cliquez sur carte graphique > >> paramètres > >> Open GL"
perso g essayé,ca marche pas.
si vs y arrivez et kca fait aparaitre les reflets sur l´eau, faite le savoir.
bye

BAMB
BAMB
Niveau 10
24 novembre 2004 à 17:03:09

tu di nimp deja 1Go cé la ram sa na rien avoir avec la CG !  ! jai meme pas di konbien jvé en ram !  !! 512 !  !

alors après traduction, je crois comprendre que la ram n´a rien à voir avec la confg du jeu...

tu as l´air de t´y connaître...

Tu sais ce que c´est au moins la mémoire vive?

BAMB
BAMB
Niveau 10
24 novembre 2004 à 17:05:24

tu dis " tu as 512Mo de + que moi, on a à peu près la même config..."

:doute:

alfreddebatman
alfreddebatman
Niveau 3
24 novembre 2004 à 17:47:47

euh je croi que ce qu´il voulai dire c´est que la ram n´influe aucunement sur le rendu graphik ( pour son probleme de reflet) sinon evidement que la ram et tres mportante et entre 512 et 1024 ya pa photo , et yaura de moin en moin photo

bottle
bottle
Niveau 5
24 novembre 2004 à 23:52:27

tjrs suite à mon msg, jme suis appercu q´en activant l´option " refleter le monde ou tout refleter", 1msg d´erreur apparait sur la console :
Material " debug/debuglightmap":
No render states in shader " LightmappedGeneric_NoBump_DX8"
Material " debug/debuglightmapzbuffer":
No render states in shader " LightmappedGeneric_NoBump_DX8"
Error: Material " models/props_lab/xencrystal_sheet" : proxy " AnimatedTexture" unable to initialize!

kelk1 sait cke ca veut dire?

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