Boiling Point est un mélange Jeu d´action / Jeu de rôles
Rôle:
- Environ 30 stats qui affectent le héro.
- Les stats augmentent en étant utilisées, diminuent quand elles ne le sont pas.
- Il n´y a pas de points d´expérience ni de niveaux
- Parler aux PNJs ( Personnages Non Joueurs) et choisir parmis plusieurs réponses.
- Système économique pour tout ce qui concerne le commerce.
- Réparation des armes et des véhicules.
- Connaissance des armes.
- L´inventaire est limité par le poids.
- Les PNJs vivent leur vie et ne restent pas plantés debout au même endroit.
- La réputation avec les 6 autres factions change dynamiquement
- Utilisation des plantes pour se soigner
- Les véhicules ont des coffres
- Possibilité de chasser/pêcher
Action:
- Environ 20 types d´armes
- Les armes peuvent être améliorées
- Les armes ne tirent pas toujours avec la même précision
- On peut nettoyer et réparer les armes
- Il y a un taux de dégradation pour les armes ( ce qui entraine un manque de précision)
- Iron Sights : utilisation des organes de visée
- Différents types de munitions influencées par des paramêtres comme : vitesse, poids, direction et force du vent.
- Possibilité de conduire n´importe quel véhicule du jeu
- 12 types de voitures, des motos, hélicoptères, tanks, bateaux, avions, etc...
- Utilisation d´explosifs
- Postures = marcher, courir, ramper, se baisser, se mettre à genoux, sauter, nager.
- Les véhicules ont un modèle de dégradation
- Certains bâtiments ( Probablement pas tous) peuvent être détruits
- Dommages localisés sur 6 zones : Tête, torse, jambes gauche, jambe droite, bras gauche, bras droit
- Il est possible de tirer à travers des surfaces peu épaisses
Gameplay:
- Liberté totale de mouvements et de choix
- Monde énorme : 625 Km², chargement progressif, aucun écran " chargement..."
- Les PNJs vivent leur vie : vont se coucher la nuit, font leur travail le jour, etc...
- Il est possible de parler à n´importe quel personnage
- Six forces en confrontation : le Gouvernment, la mafia de la drogue, les bandits, la CIA, les FARCs, les indiens
- Cycles jour/nuit : un jour dure environ 7 à 8 heures. - Condiditons climatiques ( pluie, soleil, . .. )
- Conduire n´importe quel véhicule
- Les véhicules ont besoin de carburant
- Tous les bâtiments peuvent être visités ( certains requierent une clé )
- Plusieurs types de blessure
- Quand on tire dans la jambe de quelqu´un, il boite et traine la jambe
- L´intelligence artificielle est dotée de l´ouïe et de la vue.
- Chaque faction a sa façon d´attaquer.
- Les ennemis se planquent, essaye de vous encercler, appellent des renforts, etc.
- Les PNJs réagissent aux coups de feux et aux objets qu´on leur lance
- Ils peuvent être attirés par des bruits inhabituels ( objets qu´on lance, etc.)
- Si l´on tue une personne sans être vu, la réputation avec la faction concernée ne change pas.
- Il est possible d´agir furtivement
- On peut devenir accro à certaines drogues ( amphétamine entre autres ) .
Vive le copier/coller 