Tu as raison, scyx, j´aurais du préciser.
Bon, j´ai réinstallé les 4.11 et j´ai remarqué qu´en désactivant le ´support DXT Texture formats´ dans le control center, le problème disparaissait, mais avec une perte en FPS complètement délirante.
J´ai fait tourné des benchs DX8 et 9, de 3D Mark 2001 à 2005, aucun problème. Flight Simulator 2004 en 1600×1200 avec tout aux max, aucun problèmes à part les habituels bugs.
Essaie avec les démos NFSU2 et Far Cry, rien à signaler.
Je penche plus pour un problème logiciel, puisque je n´ai pas le cas en OpenGL.
Pas de soucis au niveau des températures, la carte tourne dans les 50° C.
Bref, j´avoue ne pas y comprendre grand chose.
Je vais voir à tout hasard si en activant le Spread Spectrum du port AGP, ça peut améliorer les choses.
Merci pour ton tuyau, Slyder314, effectivement, c´est censé fonctionner à des résolutions telles de 1600×1200 avec tout au max...