Ce qui est embetant dans ce principe, c´est tout ce que ça sous entend. Je m´explique.
En commençant par vérifier la validité de la version d´un jeu, on est dans la première étape pour un contrôle des données envoyées et reçues sur chaque ordinateur, y compris personnelles. Qu´est-ce qui pourra empêcher d´autre compagnie, pas seulement dans le jeu, de contrôler arbitrairement chaque information qui naviguera sur l´ordinateur d´un particulier? Le problème c´est qu´on peut en arriver à être obliger de valider toute connexion sur le net, tout passage sur un site, tout envoie de mail. Qu´est-ce qui pourrait empêcher microsoft de nous balancer un programme de contrôle de mail par exemple? Avec interdiction d´envoyer des informations juger illicites? Qu´est-ce qui pourrait les empêcher de faire du net un gigantesque et parfait outil de contrôle? Le principe est quand même super flippant, sachant que Steam nous prouve maintenant que c´est possible...
Je sais pas ce que vous en pensez, mais ça me parait pas si impossible que ça...