CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Half-Life 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

adrian shepard

thi22
thi22
Niveau 6
11 août 2003 à 21:03:13

j´aimerai bien savoir si adrian sera dans le jeu vu que a la fin de opposing force il est lui aussi engager par le G-man

Darkan-Havoc
Darkan-Havoc
Niveau 6
11 août 2003 à 21:10:18

C´est très peu probable étant donné qu´il N´EST PAS engagé par le G-man qui dit: " nous allons vous envoyer dans un endroit où vous ne risquez rien et...nous non plus"...

thi22
thi22
Niveau 6
11 août 2003 à 21:12:37

oui mais en disans cela le G-man le recrute en quelque sorte et puis calhoun y est bien alors pourquoi pas lui ?

Darkan-Havoc
Darkan-Havoc
Niveau 6
11 août 2003 à 21:17:31

Parce que calhoun a juste un BEPC!! :lo:
Parce qu´il s´est barré du complexe, d´ailleurs le G-man s´est même pas intéressé à lui...

thi22
thi22
Niveau 6
11 août 2003 à 21:21:18

adrian pourait tres bien se tirer de " l´endroit ou personne ne risque rien" ce sera peut etre dans un ad-on puisque tu dit qu´il n´y sera pas

Darkan-Havoc
Darkan-Havoc
Niveau 6
11 août 2003 à 21:27:21

Peut-être...Ce serait bien mais j´y crois pas trop.

thi22
thi22
Niveau 6
11 août 2003 à 21:29:00

on peut toujours rever....

C bon de rever :lol:

Sgt-Sharp
Sgt-Sharp
Niveau 3
11 août 2003 à 23:23:02

Moi j´ai adoré les addons de hl 1 même si certain les trouvaients trop courts.

Ce que j´aime bien avec ses addons, c´est que au dela du fait que tu dois encore buter des aliens, ben tu en apprends plus sur ce qui se passe dans le complexe, tu decouvres des nouvelles zones et au fil des missions tu te rends bien compte que la partie solo de hl1, même si elle est très bien faite, ne révele finalement que le 3/4 de l´histoire.

J´ai toujours eu en projet de faire une sorte de MMPORG sur HL 1, chaque joueur aurait la capacité d´avoir des locaux ou dormir, un travail, un endroit ou bouffer etc, finalement on se rapproche assez de ce qui se passe dans le complexe car celui ci est étudié pour que les chercheurs puissent vivre dans le centre : chambres, salles de bains, toilettes, restaurants, etc... donc on voit bien que ce petit monde vit finalement :p

Imaginez vous de la sorte ( comme si c´etait un MPORG) :
Vous lanceez le jeu, chaque joueur peut choisir son personnage : scientifique, agent de sécurité, agent de maintenance, militaire et pourquoi pas d´autres types de persos !
Apres le choix du personnage la personne peut trouver du travail dans le complexe : s´il est scientifique il pourra avoir accès aux labos de recherche, ou-bien travailler sur des materiaux extraterestres, ou encore travailler sur la conception de missiles comme on a pu le voir...

Ou alors le gars choisi agent de maintenance, dans ce cas celui-ci pourrait etre ammené à allez d´un endroit à l´autre du complexe pour allez reparer un ordi defectueux, reparer un ascenseur foireux, venir nettoyer, faire de la maintenance dangereuse comme devoir atteindre un reacteur en surchauffe pres à exploser, etc....

Ou avec l´agent de sécurité, celui-ci serait chargé de surveiller les zones sensibles, de proteger les entrées, de verifier les badges du personnel pour ouvrir les tram etc.. et surtout seraient là pour proteger la base d´eventulles attaques extraterrestres.

Quant à l´armée, ceux-ci seraient chargé de proteger les zones potentiellement être touchée par des attaques extra terrestres, ou alors directement allez à l´offenssive contre les aliens.

Les aliens eux ne seraient pas humains, ce serait les scenaristes du jeu qui scripteraient si oui ou non il doit y avoir une invasion quelque part, pour vous eclairer sur le fond de ma pensée :

Les scenaristes veulent que des aliens ouvrent une breche dans la salle 51.

Vous etes scientifique et vous vous trouvez dans une salle en train de faire des recherches sur votre ordi, en salle 51 :p.
Un militaire ( personne humaine derriere son ecran ; o) voit sur son radar qu´un nombre important d´aliens s´appretent à attaquer.
Les agents de sécurité ( humains) entendent ainsi par le biais de leur radio qu´une attaque à va avoir lieu à la salle 51, ils se precipitent la-bas selon leurs distances avec l´aide d´une tram, ou-bien en courant etc

Maintenant on retrouve notre scientifique qui pianotte gentillement sur son pc, d´un coup le mur de sa salle explose : une dizaine d´aliens en sortent, les deux premieres tuent les autres scientifique de la salle et vous courrez vous cacher.
Le temps que les agents de sécurité arrivent toute la piece est dévastée. Au moment de leur arrivée leurs armes petits calibres ne sont pas assez forte et l´armée est appelée en renfort.
Ainsi on va imaginer qu´ils nettoient la salle des ennemis, ben ensuite faut que les agents de maintenance viennent reparer les engins et viennent en installer des neufs.

Bon je sais que c´est assez brouillon mais voila en gros mon reve ce serait de creer un truc dans ce genre, chaque personne aurait un boulot à faire dans la base et pour ne pas lasser les joueurs il y aurait sans cesse des trucs à faire.
Je sais qu´un amercain a envie de faire un projet pareil avec hl2, ce serait sympa si c´etait faisable :p

moomoof
moomoof
Niveau 6
11 août 2003 à 23:40:07

arrete je me suis foutu de la bave partout :lol:
ouais franchement ca serai le reve surtout avec le source engine !

Sgt-Sharp
Sgt-Sharp
Niveau 3
12 août 2003 à 03:55:36

C´est comme dans Resident Evil, au debut on voit la base super high-tech inconnu du monde, et apres on vous montre la base toute dévastée.

Imaginez que l´on puisse evoluer la dedans dans le jeu, avec des centaines d´autres joueurs vivants : ce ne sera plus des NPC mais bien des joueurs !
Devoir faire evoluer votre personnage, vivre votre vie dans la base.... ( rien vaut un bon lit réel par contre :-p)

De toute façon c´est faisable techniquement pour des développeurs qui s´en donnent les moyens.

Sgt-Sharp
Sgt-Sharp
Niveau 3
12 août 2003 à 04:04:09

En fait dans Half-Life 1 on voit souvent des pieces à travers la ram mais que l´on ne visite jamais dans le jeu après l´invasion alienne.

Je suis certain que pour ceux qui ont adoré la campagne solo d´hl1, vous avez aussi ( comme moi :p) cette flamme dans votre coeur vous poussant à vouloir savoir ce qu´il y a reellement derriere cette piece, comment vivent les scientifiques, leur journée de boulot... etc...
Et je pense pour ma part que cette envie de voir les coulisses de la scene augmente encore en jouant aux extensions Opposing Force et Blue Shift : dans opposing force on voit les marines se serrer les coudes, le medecin qui vient faire son boulot en vous soignant mais en sachant très bien qu´il ne devrait pas être là, les autres marines qui vous viennent en aide en foncant dans le tas même s´ils ne comprennent eux-non plus ce qu´ils font dans ce merdier..... Bref encore l´impression qu´on connait finalement peu de choses de l´histoire et qui donne envie d´en connaitre plus !

Bref en connaitre toujours et c´est normal car hl1 a été développé de maniere à ce que le joueur connaisse le strict minimum et qu´il cherche de lui même le reste des infos afin qu´il comprenne ce qui se passe dans Black Mesa.... d´ailleurs Valve l´a dit, Half-Life 2 permettra d´en connaitre encore plus sur ce qui s´est passé à Black Mesa, Half-Life 3 aussi.

fodrait ptetre que j´aille voir un psy \o/

PS : il existe un EXCELLENT mod solo sur hl1 reprenant le scenario d´hl1 qui vous permettra de voir d´autres endroits inconnus de la base, c´est vraiment excellent, son nom est : Azur Sheep
A télécharger vraiment de toute urgence :p

rober007
rober007
Niveau 3
12 août 2003 à 04:07:39

on en a strictement rien à foutre, sale trou du cu

LJSilver
LJSilver
Niveau 9
12 août 2003 à 05:45:21

C´est Faux Robert

Dark-Ocelot
Dark-Ocelot
Niveau 10
12 août 2003 à 09:26:59

T´es con Rober.

Au fait hier j´ai rejoué à Opposing force et quand on désamorce la bombe et bien aprés on peut voir Gman la bidouiller voir la réamorcer!!
Et à la fin dans l´hélico le Gman nous dit un truc dans le genre:"le probléme de Black Mesa c´est en quelquue sorte réglé de lui même" et la on voit un flash blanc! ça veut dire que Black Mesa vient d´exploser, nan?

moomoof
moomoof
Niveau 6
12 août 2003 à 11:11:27

ta raison azur sheep pete bien ca fait decouvrir uun peu plus black mesa !
mais alors la robert 007 de mes deux espece de sale merde non seulement tu crées des topics completement ininteressants mais en plus tu te premets de critiquer sale **** ** ****

Elbarto_666
Elbarto_666
Niveau 8
12 août 2003 à 11:17:51

C´est vrai qu´un MMORPG de ce genre serait génial mais y´aurait un chti problème si chacun a un rôle bien précis :
il y aura tjrs des petit malins genre rober007 pour foutre la merde :-((

exemple : il prend le rôle d´un agent de sécurité mais ne fait pas son boulot quand y´a une attaque, ou pire, s´amuse à tuer tout les scientifique pour le plaisir.

Sgt-Sharp
Sgt-Sharp
Niveau 3
12 août 2003 à 16:19:05

ElBarto_666 ==> C´est pour ça que y´aura le rôle de militaire :D

On choisirait la creme des cremes à partir des agents de sécurités :)

Ou alors possibilités de virer le fonctionnaire qui fait pas son boulot... lol
Ou alors non, par exemple un scientifique meurt parce que l´agent de sécurité fait pas son boulot, alors il peut se pleindre au superieur qui en tiendra compte :D

Elbarto_666
Elbarto_666
Niveau 8
12 août 2003 à 16:24:28

:cool:

thi22
thi22
Niveau 6
12 août 2003 à 20:32:35

ce serai excelent un mmorpg de ce style mais il faudrait qu´il y ai souvent des imprevus car sinon ce serai un peu trop lassant :ok:

Sgt-Sharp
Sgt-Sharp
Niveau 3
13 août 2003 à 00:34:24

C´est vrai, thi22 , et c´est pour ça qu´il faudrait 2 ou 3 scenaristes et scripteurs qui scripteraient ces imprevus.....

Enfin bon, je ne ferais pas de mod pour HL 2 mais j´avais cette idée depuis HL 1 donc j´en ai profité pour dévoiler mon idée :D
Mais ca changerait vraiment des mmporg habituels genre ceux qui se deroulent dans des mondes médievals etc..