Mappant pour Hl², et ayant mapper pour Css chez une amie ayant Adsl... J´peut vous dire que VALVe à upgrader les graphismes du jeu de temps en temps, car entre la version de septembre 2003 et le Css de Juillet 2004... Y´as une sacré diférence !
Et j´ai lu pump mapping, c´est bump mapping et c´est quand plusieurs images de la même texture sont superposé, sa donne cette effet d´optique...
Voir l´"env_cubemap" pour les mappeurs...