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dossier sur HL²

emre_Belezoglu
emre_Belezoglu
Niveau 5
08 juillet 2003 à 17:29:06

Half-Life 2

Half-Life 2 est la suite attendue d´Half-Life qui devrait sortir le 30 septembre 2003.
Sur ces pages, vous trouverez le maximum d´informations, screenshots et vidéos disponibles sur HL 2.

[img]http://www.vossey.com/half-life2/images/logo_<BR>p.jpg[/img][/align]

[align=center][color=#000000][b]Half-Life 2 : Histoire[/b][/color][/align]

Comme vous pouvez vous en douter, Valve essaie de garder le scénario d´Half-Life 2 bien au chaud.

Mais nous savons que le jeu sera divisé en 12 chapitres, découpés en petites parties comme dans le premier volet d´Half Life, afin de réduire le temps de chargement global, et de garder une grande continuité dans le jeu. Chacun de ses chapitres devraient prendre 3 à 4 heures de jeu. Donc en théorie, Half Life 2 devrait être bien plus long ( environ 40h de jeu) que l´original !

Nous savons de même que Gordon Freeman travaille maintenant pour le compte du G-Man ( le mystérieux homme en costume que l´on aperçoit à maintes reprises dans Half Life). En effet, à la fin du premier Half-Life, le G-Man vous proposait un travail.

Bien sûr, Gordon Freeman est de retour, mais rien de ce que nous avons pu voir indique son retour dans les labos de recherche de Black Mesa ( ancien travail de Gordon, avant ce petit incident technique au cours d´une expérience). Au lieu de cela, nous l´avons vu évoluer dans une ville de l´Europe de l´Est, appelée City 17 ( Traduisez littéralement par *Ville 17*). Lorsque l´on demande à Valve les autres lieux dans lesquels se dérouleront les aventures de Gordon, Gabe Newell ( Directeur management de Valve) ne répond rien d´autre que " Le jeu se déroulera entièrement sur la Terre". Il n´y aura donc pas d´excursion extra-terrestre sur la planète Xen, originaire de tous les visiteurs inconnus.

Cela dit, il est certain que cela n´aura rien à voir avec la Terre que nous connaissons; surtout avec une multitude d´aliens tournant autour de nous. Combien de temps s´est passé depuis l´épisode de Black Mesa ? Valve n´a pas voulu nous le dire. Pendant tout le jeu, vous en saurez à peu près autant que Gordon Freeman : Vous êtes perdu, et vous découvrez l´histoire au fil des chapitres. Tout le jeu se déroulera in-eye; ne voyant que part les yeux de Gordon, pas de séquences à la 3ème personne, pas de séquences en film. Vous ne verrez que ce que Gordon voit; vous ne l´entendrez même jamais parler. Comme Newell le dit simplement : " Vous êtes Gordon Freeman".

Tout comme dans le premier volet du jeu, vous êtes aidé par des personnages extérieurs. L´un des personnage clef est une femme nommée Alyx Vance, qui, semblerait-il, est une fille d´un ancien scientifique de Black Mesa ( "Un enfant de ce nouveau monde" dit Lombardi). Si vous vous rappelez de son père, il s´agit d´Eli ( le seul scientifique afro-américain qui apparaissait dans le jeu); qui revient aussi dans Half-Life 2.Nous en apprenons aussi un peu sur la mère d´Alyx, qui a été tuée lors de l´incident de Black Mesa. Et elle est bien au courant en ce qui concerne l´identité de Gordon... Mais vous n´êtes vous-même pas sûr de ce que vous croyez.. Aussi, l´agent de sécurité Barney revient; vous vous étiez enfuis ensemble de Black Mesa à la fin de Blue Shift.

Nous savons aussi que maintenant vous pourrez vous battre avec les aliens de Xen, pour des raisons qui n´ont pas été révélées. Et de la même manière que Half-Life dans lequel vous combattiez l´armée, vous devrez encore vous battre contre des humains, le personnel de City 17. Les véhicules seront présents, et joueront un rôle majeur dans le jeu; ils ne seront pas là juste pour parcourir une rue; mais vraiment pour vous déplacer rapidement d´un endroit à un autre, en étant tout à fait libre de votre destination.

[align=center][color=#000000][b]Half-Life 2 : Personnages[/b][/color][/align]

[img]http://www.vossey.com/screenshots/imges/hl2/a<BR>ac.sized.jpg[/img]

Les personnages seront un élément clé dans Half-Life 2. Valve a mis le paquet sur les personnages pour les rendre quasi-réel. Ainsi leurs attitudes sur le visage représenteront leurs émotions. Valve s´est appuyé sur une recherche d´un scientifique pour reconstruire toutes les émotions. De plus, les lèvres bougeront en parfaite harmonie avec les paroles. En effet, les moddeurs n´auront qu´à charger les fichiers sons et les personnages sauront comment bouger les lèvres !

[img]http://www.vossey.com/half-life2/perso/gordon<BR>.gif[/img] Dans Half-Life, vous incarnez Gordon Freeman, personnage principal du premier jeu.
On ne sait pas exactement le rôle que vous aurez, ni le temps qui s´est passé depuis le premier Half-Life ( plusieurs années en tout cas).

[img]http://www.vossey.com/half-life2/perso/alyx.g<BR>if[/img] Alyx Vance : C´est la fille du Docteur Eli Vance. Alyx va vous aider tout le long de l´histoire, elle travaille également pour le G-Man. Elle a perdu sa mère dans l´accident de Black Mesa.
A noter qu´Alyx est l´hologramme dans Half-Life I

[img]http://www.vossey.com/half-life2/perso/ali.gi<BR>f[/img] Eli Vance : Le père d´Alyx. Il a perdu sa jambe dans le premier Half-Life lors de l´accident. Ce personnage devrait également vous aider dans l´histoire.

[img]http://www.vossey.com/half-life2/perso/gman.g<BR>if[/img] G-Man : Votre patron : ce personnage devrait se révéler dans Half-Life 2.

De plus, on sait que Barney ( personnage joué dans BlueShift) sera également présent. On retrouvera des scientifiques également.

[align=center][color=#000000][b]Half-Life 2 : Armes[/b][/color][/align]

Bien que la collection complète des armes ne peut être montrée pour l´instant ( les informations sur Half Life 2 étant encore assez minces), voici une petite collection des armes qu´il sera possible d´utiliser au court du jeu !

[neon=yellow]Pied de Biche :[/neon]

[img]http://www.vossey.com/half-life2/armes/crowba<BR>r.jpg[/img] Il ne pourrait y avoir d´Half Life 2 sans un pied de biche, véritable symbole du jeu ! Il s´agit de l´arme standard de Gordon Freeman; son utilisation est bien sûr assez limitée.

[neon=yellow]Pistolet :[/neon]

[img]http://www.vossey.com/half-life2/armes/pistol<BR>.jpg[/img] A première vue, il s´agirait d´un H& USP Match. La même arme qu´utilise Angelina Jolie dans Tomb Raider.
Son chargeur est constitué de 12 cartouches de . 45; sa puissance de feu et sa précision sont très importantes.

[neon=yellow]Fusil à Pompe : [/neon]

[img]http://www.vossey.com/half-life2/armes/shotgu<BR>n.jpg[/img] Le fusil à pompe est lui aussi de retour ! Sa puissance de feu en fait une arme mortelle à courte portée, mais il est quasiment inutil à moyenne et longue distance. Celui-ci ressemble au Shotgun italien SPAS-12.

[neon=yellow]H& MP5K : [/neon]

[img]http://www.vossey.com/half-life2/armes/mp5.jp<BR>g[/img] Le MP5 est une arme extrémement connue; l´arme est d´ailleurs présente dans la quasi-totalité des jeux vidéos.
Le MP5K est le petit frère de l´arme légendaire; donc assez peu de nouveautés pour cette arme.

[neon=yellow]M-29 :[/neon]

[img]http://www.vossey.com/half-life2/armes/m29.jp<BR>g[/img] Ce fusil semble basé sur le M-29 OICW ( Objective Individual Combat Weapon). Mais cela peut très bien n´être qu´une coïncidence, ou une version plus futuriste de l´arme.
Le M-29 est constitué de deux canons, le premier tire des balles en titane de 20mm et le second des cartouches normales de 5.56. Il est équipé d´une lunette 6X, caméra, visée laser, et vision nucturne.
Inutile de dire que ce fusil est une véritable machine à tuer.

[neon=yellow]Arme " anti-gravité" :[/neon]

[img]http://www.vossey.com/half-life2/armes/manip.<BR>jpg[/img] Il n´y a aucun nom connu pour cette arme qui, bien sûr, ne provient que de l´esprit des développeurs du jeu ( encore une arme incroyable créée par un vieux scientifique enfermé dans son labo).
Cette arme permet de tenir à distance des objets, décrocher des objets des murs ( radiateur, etc..) et le tir secondaire permet de les projetter au loin. Tous les objets de taille moyenne se trouvant dans le jeu pourront être manipuler par cette arme.

[neon=yellow]Grenade à fragmentation : [/neon]
Une grenade à fragmentation classique : vous l´envoyez et ça explose :)
Elle ne ressemble pas à celle du premier Half-Life mais se rapproche de celle de Counter-Strike

[align=center][color=#000000][b]Half-Life 2 : Les vidéos[/b][/color][/align]

[align=center]

[img]http://www.vossey.com/half-life2/images/quick<BR>time.gif[/img][/align]

=> video 1 => http://www.apple.com/quicktime/download/

=> video 2 => http://www.vossey.com/download.php?id=191

=> video 3 => http://www.vossey.com/download.php?id=192

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=> video 6 => http://www.vossey.com/download.php?id=195

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[b][align=center]screenshots[/align][/b]

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emre_Belezoglu
emre_Belezoglu
Niveau 5
08 juillet 2003 à 17:40:39

oh non le bbcode n est pas permis zut
je reessaye

Half-Life 2

Half-Life 2 est la suite attendue d´Half-Life qui devrait sortir le 30 septembre 2003.
Sur ces pages, vous trouverez le maximum d´informations, screenshots et vidéos disponibles sur HL 2.

Half-Life 2 : Histoire

Comme vous pouvez vous en douter, Valve essaie de garder le scénario d´Half-Life 2 bien au chaud.

Mais nous savons que le jeu sera divisé en 12 chapitres, découpés en petites parties comme dans le premier volet d´Half Life, afin de réduire le temps de chargement global, et de garder une grande continuité dans le jeu. Chacun de ses chapitres devraient prendre 3 à 4 heures de jeu. Donc en théorie, Half Life 2 devrait être bien plus long ( environ 40h de jeu) que l´original !

Nous savons de même que Gordon Freeman travaille maintenant pour le compte du G-Man ( le mystérieux homme en costume que l´on aperçoit à maintes reprises dans Half Life). En effet, à la fin du premier Half-Life, le G-Man vous proposait un travail.

Bien sûr, Gordon Freeman est de retour, mais rien de ce que nous avons pu voir indique son retour dans les labos de recherche de Black Mesa ( ancien travail de Gordon, avant ce petit incident technique au cours d´une expérience). Au lieu de cela, nous l´avons vu évoluer dans une ville de l´Europe de l´Est, appelée City 17 ( Traduisez littéralement par *Ville 17*). Lorsque l´on demande à Valve les autres lieux dans lesquels se dérouleront les aventures de Gordon, Gabe Newell ( Directeur management de Valve) ne répond rien d´autre que " Le jeu se déroulera entièrement sur la Terre". Il n´y aura donc pas d´excursion extra-terrestre sur la planète Xen, originaire de tous les visiteurs inconnus.

Cela dit, il est certain que cela n´aura rien à voir avec la Terre que nous connaissons; surtout avec une multitude d´aliens tournant autour de nous. Combien de temps s´est passé depuis l´épisode de Black Mesa ? Valve n´a pas voulu nous le dire. Pendant tout le jeu, vous en saurez à peu près autant que Gordon Freeman : Vous êtes perdu, et vous découvrez l´histoire au fil des chapitres. Tout le jeu se déroulera in-eye; ne voyant que part les yeux de Gordon, pas de séquences à la 3ème personne, pas de séquences en film. Vous ne verrez que ce que Gordon voit; vous ne l´entendrez même jamais parler. Comme Newell le dit simplement : " Vous êtes Gordon Freeman".

Tout comme dans le premier volet du jeu, vous êtes aidé par des personnages extérieurs. L´un des personnage clef est une femme nommée Alyx Vance, qui, semblerait-il, est une fille d´un ancien scientifique de Black Mesa ( "Un enfant de ce nouveau monde" dit Lombardi). Si vous vous rappelez de son père, il s´agit d´Eli ( le seul scientifique afro-américain qui apparaissait dans le jeu); qui revient aussi dans Half-Life 2.Nous en apprenons aussi un peu sur la mère d´Alyx, qui a été tuée lors de l´incident de Black Mesa. Et elle est bien au courant en ce qui concerne l´identité de Gordon... Mais vous n´êtes vous-même pas sûr de ce que vous croyez.. Aussi, l´agent de sécurité Barney revient; vous vous étiez enfuis ensemble de Black Mesa à la fin de Blue Shift.

Nous savons aussi que maintenant vous pourrez vous battre avec les aliens de Xen, pour des raisons qui n´ont pas été révélées. Et de la même manière que Half-Life dans lequel vous combattiez l´armée, vous devrez encore vous battre contre des humains, le personnel de City 17. Les véhicules seront présents, et joueront un rôle majeur dans le jeu; ils ne seront pas là juste pour parcourir une rue; mais vraiment pour vous déplacer rapidement d´un endroit à un autre, en étant tout à fait libre de votre destination.

Half-Life 2 : Personnages

< img
src=http://www.vossey.com/screenshots/imges/hl2/aa&lt;BR>c.sized.jpg&gt;

Les personnages seront un élément clé dans Half-Life 2. Valve a mis le paquet sur les personnages pour les rendre quasi-réel. Ainsi leurs attitudes sur le visage représenteront leurs émotions. Valve s´est appuyé sur une recherche d´un scientifique pour reconstruire toutes les émotions. De plus, les lèvres bougeront en parfaite harmonie avec les paroles. En effet, les moddeurs n´auront qu´à charger les fichiers sons et les personnages sauront comment bouger les lèvres !

< img
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On ne sait pas exactement le rôle que vous aurez, ni le temps qui s´est passé depuis le premier Half-Life ( plusieurs années en tout cas).

< img
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A noter qu´Alyx est l´hologramme dans Half-Life I

< img
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< img
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De plus, on sait que Barney ( personnage joué dans BlueShift) sera également présent. On retrouvera des scientifiques également.

Half-Life 2 : Armes

Bien que la collection complète des armes ne peut être montrée pour l´instant ( les informations sur Half Life 2 étant encore assez minces), voici une petite collection des armes qu´il sera possible d´utiliser au court du jeu !

Pied de Biche
Il ne pourrait y avoir d´Half Life 2 sans un pied de biche, véritable symbole du jeu ! Il s´agit de l´arme standard de Gordon Freeman; son utilisation est bien sûr assez limitée.

Pistolet
A première vue, il s´agirait d´un H& USP Match. La même arme qu´utilise Angelina Jolie dans Tomb Raider.
Son chargeur est constitué de 12 cartouches de . 45; sa puissance de feu et sa précision sont très importantes.

Fusil à Pompe :
] Le fusil à pompe est lui aussi de retour ! Sa puissance de feu en fait une arme mortelle à courte portée, mais il est quasiment inutil à moyenne et longue distance. Celui-ci ressemble au Shotgun italien SPAS-12.

H& MP5K :
] Le MP5 est une arme extrémement connue; l´arme est d´ailleurs présente dans la quasi-totalité des jeux vidéos.
Le MP5K est le petit frère de l´arme légendaire; donc assez peu de nouveautés pour cette arme.

M-29 Ce fusil semble basé sur le M-29 OICW ( Objective Individual Combat Weapon). Mais cela peut très bien n´être qu´une coïncidence, ou une version plus futuriste de l´arme.
Le M-29 est constitué de deux canons, le premier tire des balles en titane de 20mm et le second des cartouches normales de 5.56. Il est équipé d´une lunette 6X, caméra, visée laser, et vision nucturne.
Inutile de dire que ce fusil est une véritable machine à tuer.
Arme " anti-gravité" :
< img
src=http://www.vossey.com/half-life2/armes/manip.j&lt;BR>pg&gt; Il n´y a aucun nom connu pour cette arme qui, bien sûr, ne provient que de l´esprit des développeurs du jeu ( encore une arme incroyable créée par un vieux scientifique enfermé dans son labo).
Cette arme permet de tenir à distance des objets, décrocher des objets des murs ( radiateur, etc..) et le tir secondaire permet de les projetter au loin. Tous les objets de taille moyenne se trouvant dans le jeu pourront être manipuler par cette arme.

Grenade à fragmentation :
Une grenade à fragmentation classique : vous l´envoyez et ça explose :)
Elle ne ressemble pas à celle du premier Half-Life mais se rapproche de celle de Counter-Strike

Half-Life 2 : Les vidéos

< img
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screenshots

< img
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< img
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emre_Belezoglu
emre_Belezoglu
Niveau 5
08 juillet 2003 à 17:42:06

mais c est nul meme en html je peux pas mettre d image
et bin super ce forum

donnerstag
donnerstag
Niveau 10
13 janvier 2004 à 17:28:38

a marrant les topic deu 8 juillet quand ton diser encore " 30 septembre" :rire: :lol:

BalrogAlastor
BalrogAlastor
Niveau 10
13 janvier 2004 à 17:51:37

Ben regarde chez vossey ils disent encore 30 septembre...

jackybof
jackybof
Niveau 8
13 janvier 2004 à 18:50:12

:lol:

La vidéo du moment